“用玩家的眼光看待游戏 , 用游戏的态度面对生活”!大家好 , 我是大话老玩家:小苏 。
近期新上线的“六一节日任务” , 不知道大家有没有亲自体验过?小苏最近尝试了一波之后 , 最大的感受就是难度太大 , 虽然系统专门设定了“简单”和“困难”两个不同的模式 , 但是根据玩家的反馈以及小苏的个人体会 , 即便是简单难度 , 对于普通玩家而言 , 也并不轻松 。
对于节日任务 , 小苏的观点是:设计环节比较有趣味性 , 过程难度不需要太大 , 毕竟能让绝大部分玩家参与进来才是最主要的 , 否则任务开放的意义就不是很大了 。 那么关于这次任务难度 , 本篇文章小苏就和大家一起讨论一下吧~
困难版本 , 连五阶仙器男人都无奈
这是小苏近期组队挑战之后的感受 , 困难难度下 , boss的伤害已经相当变态 , 血量超高 , 自身抗性也高得离谱 , 并且绝大部分单位都带有“反震”属性 。 也就是说 , 即便你是6级破物理神兵 , 只要不是一下解决的话 , 基本就会被反震倒地 , 很少有触发连击的可能 。
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不仅如此 , 尤其是最后一个boss , 抗性方面有些离谱 , 5阶仙器男人吃符之后也经常出现“烟花”的情况 , 即便偶尔能够混到 , 最多也就持续2个回合 。 看到这儿肯定有人会反驳:是你自己不会配合 , 别怪人家难度大 。 其实小苏想说 , 在绝对实力面前 , 任何精妙的配合都无济于事 。
龙族法术的加入 , 让副本难度更大
自从龙族投放以后 , 很多节日任务当中的怪物也逐渐开始出现了相应的法术模式 , 和其他师门法术不同 , 龙族法术说白了就是一个多体伤害的物理攻击 。 普通玩家几乎不会选择抗物理属性 , 更何况怪物自身一定有不俗的的“双破”设定(破物理几率和破物理程度) , 在这种前提下 , 很难完全抵御伤害 , 甚至大部分玩家都扛不住两回合 。
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除了龙族法术之外 , 这次任务当中回血、控制甚至强行解控的设定也相当恶心 , 本来对方抗性就比较高 , 男人族侥幸控制之后 , 对方随便一个操作就直接解除状态 , 从难度上来说 , 这样的设定无疑让普通玩家难以接受 。
任务难度并非越高越好
虽然是节日任务 , 但小苏觉得并不是把boss的难度设定得越高越高 , 从开发组的角度上来说 , 肯定是愿意加大难度 , 进而吸引玩家尽可能的继续氪金投入 。 但是从整体角度来讲 , 让90%的玩家都参与进来 , 这才是任务的最终目的 。
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近几年的游戏趋势 , 本身任务奖励就不怎么样 , 大部分都是以“7个神兽丹”为主 , 即便这样 , 不少玩家依旧没有完全抛弃 。 甚至不少人觉得有没有讲理都无所谓 , 权当是混个高额的经验就行 。 但经过这次任务之后 , 不少玩家吐槽:开发组现在似乎连“7个神兽丹”都不愿意让玩家轻松获得了 , 没有大几万的投入 , 节日任务的门槛都不达标……
【【游戏世界】大话西游2“六一任务”难度系数太大,5阶仙器也是“烟花”】得 , 本篇文章咱们就暂且聊到这儿 , 关注小苏 , 带你了解更多有关大话西游的相关资讯 。 我是小苏 , 一个非专业不知名作者 , 但对于游戏理解和玩法 , 我是认真的~
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