【【游戏迷】王者荣耀:排位赛成社交游戏就忍了,巅峰赛还看重运气,还能玩啥】哈喽大家好 , 我是铃铛儿~
现在的王者荣耀游戏环境可以说是被广大玩家口诛笔伐 , 说实话对于一个老玩家来说 , 看到如今的王者荣耀不禁会感到可惜 , 曾经这也是一款好游戏 , 哪怕老版本的王者荣耀 , 英雄平衡做的不如现在 , 但是有征召模式能禁英雄 , 实际上平衡也没有特别特别差 , 但是现在的王者荣耀 , 已经不再是英雄平衡的问题了 , 而是游戏本质发生了改变 , 游戏内的玩家发生了改变 。
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现在的王者荣耀 , 为什么有大量的玩家去说这是一款社交游戏 , 你以为是简单的退出一些好友关系 , 比如情侣之类的 , 所以就称之为社交游戏吗?真正称之为社交游戏的原因 , 是现在的王者荣耀排位赛 , 有大量的玩家去开小号带别人上分 , 从而进一步破坏游戏环境 , 比如情侣组队上分 , 看似没有什么问题 , 但一般都是玩得又差又喜欢叫唤 , 而人家情侣是不管对错 , 都是会护短的 。
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而你就算是对的 , 也会挨骂 , 人家直接二骂一 , 一般情况下你是骂不过的 , 哪怕你是对的 , 你是讲道理的 , 你是有素质的玩家 , 但人家都不管对错了 , 怎么会跟你讲道理 , 这也是为什么王者荣耀里有那么多的玩家非常反感遇到情侣的原因 , 但没办法 , 现在的排位赛 , 基本上遇到情侣的概率是极大的 , 而带人上分说实话就是破坏游戏环境的一种游戏行为 , 因为段位与实力严重不符 , 但这些都能忍 。
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一款游戏发展久了以后 , 老玩家肯定会厌倦 , 厌倦段位 , 厌倦上分 , 反而就是喜欢开小号带人 , 去游戏里谈恋爱 , 这也就是为什么现在的王者荣耀中低段位游戏环境极差 , 不是大输就是大赢 , 输赢看运气的原因 , 这或许也是elo匹配机制存在的主要原因 , 如果没有过于去追求双方的平衡 , 比如低分+高分一起 , 双方评分差不多 , 按照现在的玩家玩法 , 也许游戏内的环境比现在更差 , 不然策划的匹配机制都被骂的这么惨 , 策划还不改是出于什么心理?
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不过排位赛变成社交游戏也就忍了 , 毕竟排位赛就是可以组排 , 可以双排也可以三排 , 不可避免就是会遇到组队的玩家 , 哪怕人家不是情侣 , 同样也会造成这种情况 , 但是如今的巅峰赛也改得过于看重运气 , 这游戏里还有什么模式是可玩的 , 是竞技强度高 , 是真的根据实力水平来决定段位的呢?难道是棋盘模式的王者荣耀?确实棋盘模式那就真的是完全凭借自己个人实力却决定段位 , 确实富有竞技体验 , 但难道5V5的模式就这样要彻底放弃了 , 可惜且可恨 。
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为什么说如今的巅峰赛也看重运气 , 不具备竞技体验了?也许很多玩家不知道 , 或许还觉得是输不起 , 人菜怪匹配机制 , 但抛开所有你看不见的机制 , 我们就拿看得见的机制来说 , 高分匹配低分 , 相差两三百分的玩家都能匹配在一起 , 这本质上就是非常不公平的 , 对于高分或者低分来说都是不公平 , 匹配得好就能赢不是吗?而且还出什么巅峰挑战赛 , 一周的努力不如周五周六的连胜 , 分高的拿不到英雄战力标 , 分低的运气好 , 挑战赛连胜即可拿到 , 真就要彻底让竞技消失吗?
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