有朋友在评论区吐槽 , 如今天龙八部手游国际版各门派能力不平衡 , 有的爆发出奇的高 , 有的抗性特别高 , 有的免控能力高 。 除了现在几个明星门派 , 其他门派都处于底层 , 玩家少之又少 , 只有一些大佬玩家靠氪金能玩出来 。 很多玩家不理解 , 策划为什么不改进一下 , 或者删掉一些门派 。 其实每个门派都有他的可玩之处 , 有些玩家不喜欢打架 , 只喜欢刷刷副本 , 做做任务 , 所以有些门派还是有他存在的意义的 。 不过这个游戏本质还是打架游戏 , 没有绚丽的打斗场景 , 游戏快感还是不够的 。
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我们的科普教程还是以团战、战斗为主的 。 这也是天龙八部国际版手游的魅力所在 , 不管你什么职业 , 能在团战中站到在最后才是王道 。 武侠游戏一直不适合孤狼玩家 , 打不过叫兄弟 , 才是游戏的意义 。 而且天龙手游玩单挑的话很困难 , 只用那几个高爆发职业 , 就看谁先手谁就能赢 , 那还有什么意思 。 你不是氪金玩家的话 , 更别提能站在大佬玩家面前了 。 这个游戏是零氪党也可以玩的游戏 , 只看你能不能为这个游侠下功夫 , 找到正确的方法是最重要的 。 但是氪金在这种游戏中 , 肯定是锦上添花的 。 说回到游戏 , 还是那句话 , 天龙八部国际手游是团战兄弟 , 玩得是兄弟们并肩作战 , 靠的是支援以多打少 。 团战是游戏的精髓 , 刷怪打副本保证输出足够就行 , 刷图时间越快越好 。
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不过团战是人与人之间的事 , 是需要靠战术和谋略的 。 玩家可以控制自己团战的站位和施法顺序 , 这样才会打出各种各样的精彩团战 。 战斗的时候不光要考虑自己的输出该如何打 , 也要考虑如何限制对方的输出 , 在最大限度上使对方减员 。 就像唐门和武当 , 唐门的输出就像机关枪不断给敌人造成大规模大杀伤力 , 而武当则是一面八卦镜 , 控制敌人的同时也能造成伤害 。 这两者各有各的好处 , 比如唐门在释放时机得当时 , 瞬间爆发可以对敌人造成毁灭性打击 , 而武当则是限制敌人输出还能打输出 , 常常可以把对方风筝掉 。 不过 , 在刷怪的时候唐门的效率高于武当 。
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【【游戏世界】天龙八部手游:有关门派职业你不知道的几件事】不过话说回来 , 一个会玩的武当是可以让唐门在团战中一点输出打不出来的 , 限制技能衔接得死死的 。 不过并不是说唐门就比武当弱的 , 如果进场时机正确 , 唐门也可以一套秒掉武当 。 所以还是那句话 , 没有菜的门派 , 只有不会玩的玩家 。 如果你想在团战有所作用 , 不光要有操作意识 , 还要满足一些基本的要求 。 比如 , 后期拥有暗器 , 拥有自赏、不屈等 , 装备、珍兽尽量做到极致 。 天龙八部手游是没有门派能力平衡一说的 , 我认为这是挺合理的 。 毕竟可以多门派合作 , 在团战中打出亮眼的技能组合 , 互相弥补自身的不足 。 最后 , 还是想告诉各位朋友 , 游戏是给自己玩得 , 不需要别人说怎么玩你就一定要怎么玩 , 我只是给你提供一些思路 , 真正的玩法还是需要你自己开发 , 话就说到这儿吧 , 如果你有其它疑问或者有什么想法欢迎你在评论区中提出来 。
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