几乎所有在大力发展电竞赛事的游戏 , 玩家们都会因为职业选手们在赛场上的表现 , 而影响到自己的实际体验 。 设计师对英雄、装备进行调整时 , 优先考虑的都是职业玩家 。 这就导致了很多时候 , 一些英雄会受到针对性削弱 。
吕布玩家可能是王者荣耀游戏 , 最大的玩家群体之一 。 不管是KPL职业赛场上 , 还是路人局他都有着极高的登场率和热度 。 这就让这个英雄的调整 , 更受玩家们的关注 。
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王者荣耀体验服在最近就进行了一次更新 , 这弄得大批吕布玩家一时间怨声载道 。 原因很简单 , 因为吕布已经被连续削弱了多个版本 。
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许多玩家开始怀念起B神 , 那个创造了“白天电刀、晚上红叉”这个梗的暴躁策划 。 尽管之前大家对于B神疑似找了代练的行为很不待见 , 但当他在的时候 , 吕布从没受过这样的“委屈 。 ”
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吕布作为王者荣耀游戏最早上线的英雄之一 , 在技能特性整体不变的情况下 , 他逐渐从站撸型战士变成了重装战士 , 甚至是战坦 。 KPL职业赛场上选手们对这个英雄的理解是出最肉的装备、挨最毒的打 。 特殊的真伤机制 , 让他只出一件破军就能贡献不俗的伤害 。
【【游戏迷】王者荣耀:KPL出场率第一英雄连遭大削,玩家盼B神回归救一下】去年武汉estar的新人上单坦然 , 用这个英雄赢下了自己的生涯首个FMVP奖杯 。 不过别的英雄要出皮肤是加强 , 吕布要出皮肤却开始了接连削弱 。
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最开始吕布的二技能是有伤害的 , 但黄刀惩戒流过于适配这个英雄 , 让设计师在后续移除了这个设定 。 在本赛季初 , 吕布第二次受到了削弱 。 二技能护盾量的基础数值 , 再次受到削弱 , 转而增加了AD加成 。 昨日体验服的削弱也是如此 , 并且一下就降低了一、二技能的强度 。
其实说起来 , 策划的思路一直都很清晰 , 就是希望玩家们放弃出肉开始叠攻击力 。 以避免职业选手第一件就裸反甲、魔女 , 让其他人都无从下嘴的情况出现 。
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不过策划似乎忽略了路人局这个英雄的体验、高估了普通玩家的操作 , 许多基础数值的降低 , 已经影响到了吕布的对线强度 。 在一些玩家们看来 , 吕布的强势期本来就来得晚 , 清线慢和机动性差也是这个英雄的缺点 。 多次的削弱更是放大了这些缺点 , 这才使得玩家难以接受 。
从技能数据上看 , 输出型一刀流吕布后期是加强了的 , 但真的有后期吗?
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目前看来 , 吕布的削弱让边路这个点位上坦克英雄的出场率有所上升 。 并且选取率最高的边路英雄 , 也不再是他 。 如果单纯站在策划的角度来考虑 , 阵容BP选择变得更多样化显然是他们更乐于见到的情景 。
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那么大家觉得这是一次好的调整吗?
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