【游戏世界】我的世界:苔藓地毯上不生成青蛙,“监守者”远击无视减伤魔咒!

我的世界游戏1.19-pre3是Java版1.19的第3个预发布版 , Mojang继续微调 , 幽匿感测体不能再感测到item_interact_start游戏事件 , 使得其他的事件更容易被感测到 。
如今 , “监守者”的远程攻击将会无视可减伤的魔咒 , 比如保护魔咒 , 众所周知 , 保护是一种适用于盔甲的魔咒 , 可以增加盔甲所吸收的伤害值 , 减少绝大多数的伤害 。
【游戏世界】我的世界:苔藓地毯上不生成青蛙,“监守者”远击无视减伤魔咒!
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我的世界游戏保护、火焰保护、爆炸保护和弹射物保护相互排斥 , 当玩家们使用指令将其组合在同一个物品上会叠加 , 保护魔咒不能防护饥饿、虚空和/kill造成的伤害 。
同时 , “监守者”远程攻击可以穿过方块 , 最远可达水平距离15格或者垂直距离20格的目标 , 有两秒的冷却时间 , 不可被盾牌阻挡 , 并无视护甲值和任何能够减伤魔咒 。
【游戏世界】我的世界:苔藓地毯上不生成青蛙,“监守者”远击无视减伤魔咒!
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我的世界游戏青蛙不会在苔藓地毯上生成了 , 倾向于跳上大型垂滴叶和睡莲 , 青蛙捕食时会对猎物造成10点数值的基础攻击伤害直到其死亡 , 被吞食的实体会瞬间消失 。
当然 , 给予青蛙力量效果或通过命令将其主手替换为武器可以提高其攻击伤害 , 玩家们亦可修改frog_food.json让青蛙主动攻击大部分生物和盔甲架 , 包括玩家与青蛙 。
【游戏世界】我的世界:苔藓地毯上不生成青蛙,“监守者”远击无视减伤魔咒!
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我的世界游戏Java版1.19-pre3回退了22w15a中作出的判定箱大小会随地图的放入而变化的更改 , Mojang从frogs_spawnable_on方块标签中移除苔藓地毯 , 为了青蛙 。
最后 , Mojang还修复一系列的漏洞问题 , 比如幽匿感测体不会感测到鸡下蛋、蜜蜂出入蜂巢、在阳光探测器与反向阳光探测器间相互切换等事件 , 悦灵受伤后不逃离 。
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不知道你们对此又有什么样的看法呢?
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