一直以来 , 由于各种雷元素反应效果非常拉胯 , 导致雷元素成为了原神中最弱势的元素 , 大部分雷元素角色都不够强势 , 因此很多玩家都非常期待草元素的推出 , 希望雷草反应能够带来聚变 。 而在近日终于有玩家爆料了雷草增幅反应 , 不过效果并没有想象中那么美好 。
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【【游戏世界】原神雷草增幅反应曝光,雷草互相打工,八重勉强能喝汤】根据爆料可知雷草反应后 , 会在接下来的7秒内增加基础伤害 。 具体效果如下 , 先给怪物施加雷元素 , 然后施加草元素触发雷草反应 , 那么怪物受到的雷元素伤害会增加(7秒) , 伤害增加效果根据草元素精通高低加成 。 先给怪物施加草元素 , 然后施加雷元素触发草雷反应 , 那么怪物受到的草元素伤害会增加(7秒) , 伤害增加效果根据雷元素精通高低加成 。 基础伤害增加值=等级系数*(1+(5*元素精通)/(元素精通+1200) 。 这里需要注意一下 , 增伤效果每2.5秒触发一次或者是三次攻击触发一次 。
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这也就是说雷草反应是互相打工的 , 并不是单纯抬雷系 , 另外雷草反应带来的增幅效果是增加基础伤害 , 基础伤害增加值取决于另一个角色的元素精通高低 , 因此雷草反应伤害增幅提升非常明显 。 不过还需要注意的一点是 , 伤害增幅效果2.5秒触发一次或者是三次攻击触发一次 , 这也意味着高频率雷伤、草伤角色会非常吃香 。
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再来看下八重神子 , 之前玩家们都认为草元素会成为八重神子的售后 , 但是从目前曝光的雷草反应来看 , 受限于2.5秒触发一次或者是三次攻击触发一次 , 八重神子是有提升 , 但是提升效果并不算特别明显 。 反而是皇女、刻晴这类高频雷伤角色更吃香 。
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此外 , 2.7版本的新角色久岐忍应该会成为未来版本最吃香的辅助角色之一 , 毕竟久岐忍的E技能拥有后台高频挂雷机制 , 而且久岐忍还拥有回血机制 , 估计是为了辅助未来版本的草元素主C角色吧!
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总的来说 , 目前曝光的雷草反应还处于模棱两可的状态 , 还无法准确确定其真正的效果 , 不过无论如何大部分雷元素角色应该都能喝汤 , 至于八重神子 , 增强效果还未知 。
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