【游戏世界】王者:为何别人几十局就万战?而你辛苦百场才三千?可以从这提高

【游戏世界】王者:为何别人几十局就万战?而你辛苦百场才三千?可以从这提高】阿浩的游戏研究室 , 一心只为研究而生 。
我们都很羡慕身边那些动不动就是上万战力的英雄的玩家 , 很多代打以及大神玩家们总是能很快地将想要的英雄战力打上去 , 通过点击那些国服的主页英雄不难看出 , 这些能拿国服的人们其实这个英雄万的并不多 , 有的持续了两个月的国标而当前赛季使用不过百场的大有存在 。 所以很羡慕这样的玩家 , 而反观自己一个英雄一个赛季玩了两三百场 , 而战力却依旧停留在几千分 , 甚至连五千都没有超过 。
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所以很多人就很纳闷 , 这之间的差距究竟是怎样形成的 。 当然主要看这个五个层次 , 首先就是胜场战力 , 每个人都是平等的三千分 , 顾名思义只要排位胜利了就可以加分 , 这也是赋予每一个玩家的特权 , 所以胜场越多这个胜场战力加的越快 , 战力就能提升更快 , 当三千分加满就已经完全失效 , 所以尽可能多的胜利 , 尤其是使用自己想提升战力的英雄 , 这样战力会加得更多 。
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其次就是排位表现战力 , 这个数据会受到段位的影响 , 段位越高 , 标准战力越高 , 同样的排位表现战力分的上限也会随之提高 , 当你目前的表现分低于标准表现分 , 那么战力提升的越凶猛 , 所以这个给我们两个信息:段位要尽可能地提高 , 扩大表现分上限和标准 , 其次在表现分还没达到标准时尽可能多用想打战力的英雄 , 战力提高更快 。
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活跃系数也是比较好理解的 , 就是考量你对该英雄的使用是否频繁 , 活跃系数对于荣耀战力有显著加成 , 如果你想打战力的英雄活跃度不达标 , 每周会递减 , 使用次数越多 , 活跃度才能提高 , 获得mvp可以加快活跃度 , 所以想提升战力不仅仅要赢 , 而且还要打得漂亮拿到mvp 。
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还剩下两点分别是巅峰表现战力和巅峰系数 , 这些只有当玩家们上了王者之后才能遇到的事情 , 巅峰赛之所以被称之为打战力第一考虑的地方 , 因为尤其是一开始只要能赢并且拿到mvp , 那么甚至都可以一局加上千战力 , 所以这也是为何战力提升快的原因 , 这离不开巅峰系数和表现 , 打的越好以及积分越高分数能提升得更快 , 所以这也是为何想打战力的还是多考虑巅峰赛 。
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所以其实不难看出 , 拿战力远没有想象中的那么简单 , 不仅仅是排位赛或巅峰赛赢就可以 , 输就掉分 , 更重要的还是需要遵循规律 , 通过根据自己的段位和标准值来看是否处于战力加的最快的时候 , 以及究竟选择何种英雄来打战力 , 所以可以说这些玩家们基本上都没有考虑过 。
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所以并不是打的多了就一定能够加战力 , 有些人输输赢赢一个英雄打了几百场和那些胜率为68%只打了不到39场的英雄一样的效果 , 可以举个例子 , 一个英雄在合适的时候在钻石以上的排位赛中用一个英雄连赢15场 , 即便是基础积分只有2000的情况下 , 能打出这样的战绩 , 积分起码能到5000 , 甚至还有更高 , 不过可惜的是能出现这样的情况基本都在理想之中 , 即便是大能都不一定 , 输一两把还是很正常的 。 所以万战积分除了看技术 , 更多的是细节 。
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