【游戏迷】王者:策划最大的错误,就是让所有分段的玩家,上分过于看重运气

哈喽大家好 , 我是铃铛儿~
如今的王者荣耀 , 说到底就是一个过于看重运气的游戏 , 如果是一个抽卡类型的游戏 , 那么看重运气没有什么问题 , 但本质上王者荣耀是一款moba游戏 , 这种游戏里 , 玩家的实力水平才是最为重要的 , 而当这种游戏运气成分太重的话 , 就会演变成当前的摆烂风气 。
其实不管是什么三个字母的匹配机制 , 或者巅峰赛的拉分机制 , 其根本问题就是过于看重运气 , 运气好 , 匹配到的队友比较厉害 , 或者说没那么坑 , 那么游戏就能赢 , 反之就算你水平特别高 , 常年巅峰赛第一 , 有些时候还真就带不动队友 , 这就是如今的王者荣耀 。
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比如排位赛 , 中低分段有大量的玩家在组排带人 , 但是组排却会跟单排匹配到一起 , 如果你匹配到的组排队友 , 实力水平特别高的话 , 比如巅峰赛前一万名来打低星王者局 , 那么就算是带着一个完全不会玩的队友 , 也一样可以从前期就打穿对手 , 带领其他队友获得游戏的胜利 。
这里输赢要么就是看双方的大神谁更厉害 , 如果都差不多的话 , 就是看双方所带的玩家 , 哪个水平更低 , 如果你是一个低星王者水平的玩家 , 在这里你扮演的角色就是凑数 , 你对游戏输赢的影响并不大 , 所以对于很多玩家来说就是运气游戏 。
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而在运气游戏里 , 你如果平时评分比较高 , 那么你会被误以为是大神 , 从而给你匹配较弱的队友 , 平衡双方的实力水平 , 看起来非常公平 , 但实际上对于你来说就是非常不公平的 , 凭什么自己水平高 , 不是快速上分 , 反而要给自己匹配弱队友来拖累自己 , 每一把都是败方MVP呢?
当大量玩家被折磨透了以后 , 大家就都选择以摆烂的方式进行游戏 , 自己玩得快乐开心就好 , 反正最终的胜率大概就是50% , 只要你不是每一把都明着演队友 , 故意输的话 , 你也可以通过匹配机制跟勇者积分来上分 , 同时过程还很快乐 , 而不是饱受折磨 , 大多数摆烂玩家都是出于这种情况 。
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如果只是排位赛如此的话那还好 , 实际上巅峰赛也是如此 , 当你的分高一点以后 , 几乎大部分时候都是会拖分拉分的 , 就比如铃铛儿2000分左右 , 自己经常就会处于拉分的对局 , 有些时候队友和对手明显比自己高 , 有些时候队友明显比自己低 , 甚至能相差近300分 , 这就非常看重运气 。
【游戏迷】王者:策划最大的错误,就是让所有分段的玩家,上分过于看重运气】比如匹配到2300的对手 , 而铃铛儿就只有2000分 , 我跟人家对线 , 基本上会被全方位碾压 , 这很正常 , 那么对内的大神匹配到铃铛儿 , 就很难受 , 同时铃铛儿自己也很难受 , 凭什么我自己2000分要去打2300的对手 , 如果最终是补位辅助 , 队友指挥我玩游戏还好 , 可关键是一般情况下有两三个2000分 , 却只有一个辅助 。
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以前我们会说 , 想要证明实力 , 想要质量对局 , 那就是去打巅峰赛 , 那里都是高手 , 有多少分就有多少分的实力水平 , 对手和队友都不会很差 , 但是现在呢?大家相差那么多分 , 就是会出现大量对局看运气 , 比如铃铛儿匹配到2300的队友及对手 , 看的就是彼此的2000分玩家犯不犯病 。
所以你会发现 , 现在连同巅峰赛这个模式 , 也有大量玩家选择摆烂 , 这些都是有原因的 , 但策划却无动于衷 , 为什么呢?因为要让更多的玩家在段位上得到满足 , 保持游戏内玩家数量非常多的现象 , 这种操作 , 受伤的就是少数真正在认真对待游戏的玩家 , 这类玩家被安排都不会轻易弃坑 , 但你不满足大多数玩家 , 他们万一走了呢?
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