【游戏迷】三国杀:保守派刘表各个身份的适配度分析

三国杀有一个冷门武将 , 想要玩得好 , 就得猥琐发育 , 那就是历史上固守荆州 , 无四方之志的刘表 。 这篇文章咱们来分析保守派刘表各个身份的适配度 。
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刘表不仅在历史上不善用人 , 在游戏里也不很适合当主公 。
优秀的主公 , 以下这些条件 , 必须占有一项:1血量高/回血快 , 如董卓、曹叡;2嘲讽低 , 如曹丕;3有配合 , 如刘备 。
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刘表是一个也不占 , 当主公撑死就4血 , 嘲讽度也很高;有人认为 , 刘表牌多闪多桃多 , 意味着防御力强 , 其实对主公而言 , 牌多的优势不大:四个反贼 , 不论距离 , 不算顺拆 , 每人直击要害 , 对主公杀一次 , 每回合总能造成伤害 , 也就是直接对线主公 , 必定会有收益 , 如消耗手牌和造成伤害 , 而不会有附加损失 , 如自己掉血丢牌等 。
况且技能和忠臣又没有配合 , 所以故步自封的刘表注定也不能在牌局里当好一个明主 。
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很多人强调反贼需要强有力的输出 , 提倡快准狠 , 殊不知反贼也得分工明确 , 无脑进攻常常欲速不达 。 刘表当反贼 , 一来可以攒桃当其他队友的补给箱 , 二来可以蓄力等待爆发 , 多留不同类型不同花色的牌 , 届时火攻、决斗、南蛮、万箭这些伤害型锦囊牌通通安排上 , 不鸣则已 , 一鸣惊人 。
当反贼最忌讳贪生怕死 , 刘表还得考虑跳身份和用“自守”的时机 , 该出手时就出手 , 白白拉长进攻的战线得不偿失 。
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至于忠臣 , 刘表也应当排在后位考虑 。 忠臣自然是以护主公周全为己任 , 但光让主公免死远远不够 , 更重要的是攘除奸凶 , 才有大获全胜的可能 。
而刘表打牌总给人一种畏畏缩缩的印象 , “自守”的技能既不能助队友一臂之力 , 经常用还导致几回合都打不出伤害 , 任由反贼猖獗 。 这样的忠臣存在感太低 , 必定得不到主公的赏识重用 , 还有可能被当成内奸误伤 。
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承接上句 , 刘表果然是最适合当内奸的 。 没有杀伤力 , 正好嘲讽低;没有存在感 , 正好能苟活 。 前期疯狂刷牌屯牌 , 因为一时半会伤不着他 , 反贼不会想浪费刀子 , 忠臣忙着除寇也顾不上收割他的人头 。
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等两边自相残杀得差不多了 , 再这砍一刀 , 那帮一把 , 鹬蚌相争 , 渔翁得利 。 前期发育的过程也颇有乐趣 , 把三国杀玩成收集类游戏 , 全副武装配一手好牌 , 不说成就感 , 也一定有获得感;苟到后期则要注意留进攻牌 , 压主公血量 , 做好单挑的准备 。
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