【游戏世界】《英雄联盟》12.10版本全员坦度提升 续航能力削弱

近段时间 , 《英雄联盟》团队一直在进行着一系列的改动 , 以提升英雄的耐久度 。 昨日凌晨 , 游戏进行全区停机维护 , 推出了12.10版本 , 此次更新主要是提升了全体英雄的坦度 , 并且削弱了治疗、护盾、续航和重伤效果 , 只为能减缓一点游戏节奏 。
【游戏世界】《英雄联盟》12.10版本全员坦度提升 续航能力削弱
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所有英雄都会加强基础生命值、成长生命值、成长护甲和成长魔法抗性 。 但与此同时治疗量、吸血、护盾、、重伤、续航能力却得到了削弱 。
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基础耐久度属性包
所有英雄都将收到如下耐久度属性调整 。
基础生命值+70
成长生命值+14
成长护甲+1.2
成长魔法抗性+0.8
【游戏世界】《英雄联盟》12.10版本全员坦度提升 续航能力削弱】锤石将收到一份调整后的耐久度基础属性包
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治疗、护盾、续航和重伤效果
治疗量在前期削减了约10% , 并在后期削减了约28%(视英雄而变)
护盾值削减了约10%
全能吸血削减了约10%
重伤对治疗量的削减40%→30%
强化重伤对治疗量的削减60%→50%
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