在近几年来 , 玩家应该可以明显地感觉到国内的游戏市场正在迅猛生长 , 按理说 , 在形势一片大好的情况下 , 国产游戏是完全有可能崛起从而走向世界的 , 但现实却恰恰相反 , 甚至不说走向世界了 , 连在本土获得好评都是难上加难的 , 而这一切 , 都是快餐化的吸金理念背了大锅 , 当量变引不起质变的时候 , 就需要一部真正能升华的作品来承担起这个重担 , 于是 , 《沙石镇时光》便走进了玩家们的视野 。
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也许玩家对这部作品还不够熟悉 , 但他的前作《波西亚时光》你一定听过 , 在2019年上线之后 , 曾以国产单机黑马之姿成功破圈 , 全球狂斩170万的销量 , 同时steam好评率达到了92% , 这对于一款模拟经营类单机来说 , 已是很不容易 , 而更值得注意的是 , 在这销量里面 , 有70%来源于海外用户 。
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而《沙石镇时光》作为《波西亚时光》的续作 , 自然得到了更多玩家的关注 , 从官方已经公布的实机画面和之前的Demo测试来看 , 这部作品依旧表现得非常优秀 , 并且很有可能接过《波西亚时光》的接力棒 , 再度在海外风靡 , 因为相比起其它的国产单机游戏 , 它做到了三个方面的升华 。
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【【游戏世界】国产游戏破圈之作!以《沙石镇时光》为例,浅谈国产单机升华之路】主题升华:以治沙为内核的环保向游戏
相对于前作《波西亚时光》来说 , 《沙石镇时光》在玩法上并没有太大的差异 , 但是将玩家模拟经营的场景从绿洲变成了一片荒漠 , 而玩家作为游戏中的一名工坊主 , 需要在抵御荒漠化侵袭的同时重新建设自己的家园 , 而这里面 , 就突出了这款游戏的核心主题——治沙 , 让玩家玩起来能觉得更有意义和成就感 , 同时也宣传了治沙的环保理念 。
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而为了最真实的还原治沙实况 , 制作组还特地去了中国治沙一线——毛乌素沙漠进行实地考察 , 并且将一线治沙的一些场景 , 通过游戏完完全全地呈现在玩家面前 , 比如治沙所普遍使用的“草方格治沙术” , 在游戏中就有很好的体现 , 甚至荒漠的一些恶劣环境比如沙尘暴 , 都在游戏中进行了高度还原 , 力求玩家能有最真实的治沙体验 。
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品质升华:游戏内容更丰富 , 玩法更多样化
而在品质上 , 《沙石镇时光》把控得也是十分到位 , 比起《波西亚时光》来说 , 《沙石镇时光》的玩法要更加丰富多变 , 就单之前放出的Demo测试版中 , 就有超过40位角色、400条支线任务 , 主线剧情变得更加有趣 , 要知道 , 对于单机游戏来说 , 玩家的体验很大程度上都跟主支线的丰富程度挂钩 , 而如此多的支线可见制作组花的功夫不小 。
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不仅如此 , 《沙石镇时光》还在战斗系统上进行了独特的升级 , 现在的战斗系统招式更酷炫 , 连招玩法也是变得多种多样 , 操作感一下子就上来了 , 而且据官方爆料 , 在正式版推出之后 , 多人模式也将同步上线 , 对于一款模拟经营类单机来说 , 能联机玩无疑是大幅增长了游戏的寿命 , 除此之外 , 自由探索的开放式玩法也是其一大特色 。
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态度升华:每月一次更新 , 游戏细节也拉满
另外 , 在对待作品的态度上 , 制作组也是独具匠心 , 前作之所以能有如此优异的成绩 , 很大程度上就因为这点 , 从《波西亚时光》抢先体验版到正式版 , 帕斯亚科技的制作组是保持一月一更的节奏对游戏进行更新 , 甚至在正式版上线之后 , 仍以这样的节奏保持了一年 , 而在《沙石镇时光》这部续作上 , 制作组也承诺了将保持和前作一样的更新速度 。
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除此之外 , 还有制作组对游戏的细节处理也是值得称赞的 , 因为与前作的主题不同 , 《沙石镇时光》的画面其实很难设计 , 想想看 , 如果和实景的荒漠一样充满着萧条和悲凉 , 那任谁来都没有玩下去的动力 , 但在《沙石镇时光》的实机画面中 , 我们能看到 , 虽然是以荒漠为背景 , 但是游戏中并不缺乏希望的元素 , 的确是非常值得称赞的 。
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