【游戏迷】魔兽世界怀旧服:理性探讨一下,那些喊SW难的玩家,是何时入坑的

魔兽世界TBC怀旧服SW难不难 , 经过了多日的实践与争论 , 现在问题明确了 , 那就是“SW到底是对于谁难”?经过多日的对线 , G哥也明白了一个道理 , 那就是在大部分时间里都是在“鸡同鸭讲” , 接下来我们带着问题开始聊;觉得SW难是吗?有同感的可以举个手 , 我们顺便再多讨论一个问题 , 那些喊SW难的玩家是何时入坑的?
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TBC怀旧服该怎么玩?
燃烧的远征已经开放了全部5个阶段 , 并且PVE玩法占据主流 , 那么这么多个阶段下来 , 大家的游戏体验是怎样的呢?觉得体验好的玩家可以不同说了 , 对于那些体验不好的玩家 , 是不是觉得每次打团都是陪划水的被“牢”着?如果实在没有合适的团那么就自己玩 , 或者直接AFK了?上面两种玩法中 , 大部分人最终都被迫选了后者 , 那就是默默自己玩 , 心情好了再随便打个团 , 结果随缘 。 而第三种选择一直都存在 , 那就是从P1开始 , G哥就劝大家尽早物色一个有潜力的团队 , 哪怕到了P2都不晚 , 因为P2是TBC怀旧服第一个筛选划水玩家的版本 , 如果到了P5还没有相对固定的小伙伴 , 那SW确实难 。
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有多少人觉得SW难?
具体有多少人觉得SW难到打过去 , G哥拿不出准确数字 , 但是经过这几天的对线 , G哥明显发现大家沟通的不是一回事 , 你说SW是WLK团本的预演 , 他跟你讲劝退玩家;你跟他说穆鲁简单 , 他跟你说有家人要陪;你跟他说固定团队、强力治疗是解决SW的钥匙 , 他跟你说DKP黑装备、G团抬价黑金 。 那么问题来了 , 这部分玩家中 , 有多少是老玩家 , 又有多少是万年刷马桶时入坑的玩家呢?
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看到别人一晚上不仅可以全通SW , 甚至只需要2个多小时 , 一周能车6个团 , 还能休息一天 , 轮到自己打就是连CD都染不上 , 如果是这部分人喊削弱 , 那么一点都不令人奇怪 。 曾经的2.4版本取消T6开门后 , 穿着SW牌子装开荒T6的大有人在 , 但真正的团队已经在SW灭到怀疑人生了 , 那个时候受限于信息传播 , 很多“老划水”根本不知道当年同一时间在SW发生了什么 。 但是随着怀旧服的SW到来 , 他们发现不对劲了 , 于是又会说自己年纪大了 , 没精力没时间开荒等等 , 如果时间能倒退到十几年前 , 结果会有改变吗?
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万年TBC玩家有哪些特征
目前怀念3.X版本玩家 , 在当年版本确实可以随便打SW , 过程是碾压式的 , 曾经要做的就是进本、开嗜血、111、拿装备 。 真正经历过Naxx、2.X版本的T5、T6、T6.5开荒的老玩家如果现在不能完成全通 , 拿年纪大当理由还能让人接受 , 但这部分老玩家很少说SW难 , 而是欣然接受自己变菜、并且在这个时间点凭借自己的装备和实力确实是打不过SW的 。 比如这一次P5开荒 , 虽然G哥对于SW流程比较熟悉 , 但“脑袋想到了、手却跟不上”的情况在PTR的时候偶尔开始出现 , 这种表现在穿着T6开荒SW的时间点是很容易引发灭团的 , 如果穿着T6.5就会好很多;所以G哥在PTR可以用T、用DPS上阵 , 但是实装之后只用过奶骑和萨满完成了全通 , 原因就在于尽可能减少操作上失误 , 尽可能留出精力多帮指挥去弥补随时可能出现的问题 。 可即便是这样 , 该灭团的时候也一样会灭 , 收拾心情总结经验重来 , 能在一晚上全通就够了 。
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继续聊当年3.X版本的老玩家 , 打了一年半的TBC之后 , 他们觉得自己无所不能 , 甚至畅想WLK的首杀 , 接下来的事情有些朋友或许不知道 , 奥杜尔凭借一己之力直接打散了95%以上的、曾经碾压SW的“刷马桶”团队 。 作为中年人 , 家庭工作的重要程度一定是排在游戏之前 , 你时间少没时间开荒 , 喊削弱以求更好的游戏体验 , 这个需求非常正常 , 并且也很容易得到理解 。 但现在TBC怀旧服的大部分中年玩家属于一周车5678个黑庙没问题 , 哪怕偶尔被牢了也能坦然接受 , 就算打6小时黑庙也可以 , 因为结果大家都清楚 , 能通并且只是时间问题;但轮到SW就不行 , 不削弱就陪不了家人 , 不削弱就等于在嘲笑自己人到中年精力不够 , 谁会陪着一直灭、一直打到天亮?
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