【游戏迷】大佬解析永劫手游视频,惊叹还原度高,这要归功于Unity引擎?

说起永劫无间这款游戏 , 相信各位喜欢武侠风格的玩家应该会很熟悉 。 作为24工作室的全新力作 , 这款游戏在steam上卖出了超过700万份的销量 , 是目前国内唯一达成如此成就的游戏 。 游戏在上线之初 , 24工作室就曾表明这将是一款多平台的游戏 , 而在最近24工作室终于跨出了多平台的第一步 , 手游版本 。
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【游戏迷】大佬解析永劫手游视频,惊叹还原度高,这要归功于Unity引擎?】在网易的520发布会上 , 永劫手游的实机画面正式露面 , 这也让之前担心24工作室出手游只为捞钱的玩家放下心来 。
游戏画面虽然较之端游有所下降 , 但整体水平依旧是手游顶尖 , 而且实机画面出来之后 , 就立刻有游戏大佬对永劫无间手游进行了逐帧解析 , 在对端游和手游画面进行对比之后 , 大佬也不得不表示 , 虽然手游目前因为缺少了战斗UI , 但通过视频对比 , 游戏的还原度是真的很高 。
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永劫手游不仅是画面、动作设计还原度高 , 而且端游里那些非常使用的技能同样也可以在游戏里打出 。 像是端游可以使用的蓄力转振刀、颠勺以及一键振刀等玩家自行探索出来的套路 , 手游一律可是使用 。
而且根据官方自己承认 , 手游中的操作会得到极大简化 , 或许以后手游玩家想要打出流畅的招式要比端游玩家还要简单些许 。
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不仅如此 , 由于永劫无间这款游戏的端游和手游都是基于Unity引擎开发的 , 因此在制作手游时 , 这款游戏的优化程度甚至不亚于端游 。
像实机画面中所演示的锁定、瞄准吸附等功能都有针对性地对手游进行优化 。 也就是说等游戏正是问世时 , 咱们极有可能在手游里看到一个完全不逊色于端游的永劫无间 。 如果咱们大胆点发挥想象力 , 永劫手游会成为后续武侠游戏的标杆 。
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当然 , 因为现在游戏还没有让咱们玩家玩到 , 我们也不能轻易地下结论 。 不过 , 就以24工作室这几年的表现来看 , 永劫无间的手游还是非常值得期待的 。
毕竟如今市面上动作武侠游戏实在是太少见了 。 大部分所谓的“武侠”都是挂羊头卖狗肉 , 玩家以为是武侠游戏 , 结果实际体验到后才发现是卡牌风格、挂机风格、传奇风格的劣质游戏 。
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对于永劫无间的手游版本 , 各位是怎么看待的呢 。