【游戏世界】老外做的火星改造游戏,怎么就被中国玩家送上热搜?

老外喜欢在游戏里黑我们 , 早就不是什么新鲜事 。 然而就在最近 , 一款名为《PerAspera(繁星路)》的游戏 , 居然以2000多个好评被中国玩家送上了热搜!
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带着好奇 , 我翻阅了PerAspera的商店页面信息 , 发现这是一款类似《城市天际线》的模拟经营游戏 , 玩家需要扮演AI来改造火星 , 让人类实现定居外太空的愿望——那么问题来了 , 这款老外做的游戏 , 究竟和中国有啥关系?
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Part.1简单的玩法 , 硬核的科学
如果只看游戏的玩法 , PerAspera都算得上是一款相当不错的模拟经营作品 。 除了常见的地形改造 , 寻找各种资源 , 保障星际移民生存之外 , 这款游戏还十分创新的加入了“大气压”和“温度”的设计 。
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简单来说 , 就是我们要想尽一切办法往火星大气排入二氧化碳 , 人工制造大气层确保形成温室效应 。 随着火星的温度逐渐升高 , 氧气的含量也开始随之上升 , 我们的宇航员能够离开建筑生活——与此同时 , 火星两极的冰盖也会逐渐融化 , 生命之源“水”开始流淌在这颗曾经贫瘠的星球 。
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在改造火星的过程中 , 我们还将逐步发现人类过去展开探索的痕迹 , 并解锁更多的线索和剧情 。 也就是这个阶段 , 我们发现游戏里的中国曾经率先登陆火星 , 并且打算引爆核武器释放温室气体 , 用这种简单粗暴的方法加速火星大气升温 。 可惜由于地球发生饥荒 , 中国放弃了引爆核弹的计划 , 并再没有做过类似的尝试
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看到这里的时候 , 我简直不敢相信自己的眼睛:这游戏有2000多个好评 , 而且很多都来自中国玩家!剧情里这么抹黑我们 , 难道玩家们不会愤怒吗?
然而当我耐着性子玩下去 , 才发现剧情远没有我想象中的那么简单……
Part.2剧情预判了我们的预判
在游戏前期 , 登陆火星后发现的遗址和线索 , 告诉了我们早期的故事:代表东方阵营的中国来到这里的那些年 , 一直在做各种奇奇怪怪的实验 。 但由于地球发生饥荒 , 中国放弃了火星改造计划 , 回到地球和其他受灾国一起组建了“高科”抗灾 。
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与此同时 , 由西方国家组建的组织“氧联” , 则利用“高科”回地球抗灾的机会 , 发射航天器占领月球 , 并把AI——也就是玩家送到了火星 , 用于改造工程 。
然而 , 当我们的基地人口接近600时 , 会发生一次重大事故:设施被不明身份的人破坏 , 来到火星的人们受到威胁 。 此时 , “氧联”的高层会不断明示我们 , 这些破坏很可能是“高科”间谍的成果 。
但在探测火星时发现的大量线索却证明 , 是“氧联”在不断抹黑“高科” , 就像现实中西方对我们的抹黑一样 。
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【游戏世界】老外做的火星改造游戏,怎么就被中国玩家送上热搜?】原来“氧联”此前也曾进行过一次探索 , 并在火星上进行细菌实验!由于实验室遭遇泄露事故 , 导致基地几乎一夜之间被毁灭 , 并且为了掩盖证据利用AI杀光了全部幸存者 。 作为惯例 , “氧联”把殖民地毁灭归咎于“高科”间谍的破坏 。
不过讽刺的是 , 由于“氧联”和大企业为了节约成本 , 他们居然没有销毁当时行凶的AI数据库 , 而是将其给现在的AI——也就是给我们玩家 , 这也是游戏中期AI性格混乱的重要原因 。 换句话说 , 游戏里的中国才是正义的一方 , 而西方则是彻头彻尾的大反派 。
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真相败露之后 , 丧心病狂的西方“氧联”居然想旧戏重演 , 打算把玩家(AI)和基地所有人全都干掉灭口 。 千钧一发之际 , 本就掌握技术优势的中国 , 领导“高科”几乎不费吹灰之力攻破防火墙 , 救下了玩家和其他幸存者 。
游戏的结尾 , 中国人、火星后代一起重建了基地 , 并且就此摆脱了丑恶的西方“氧联” 。
Part.3跳出刻板印象 , 格局大了
当PerAspera进入结局后 , 我的内心十分震撼 , 甚至不亚于当年一口气读完《三体》三部曲的时候 。 一来 , 我对游戏对于改造星球系统的严谨;二来 , 惊讶于今天的欧美国家 , 还有如此格局的游戏开发团队 。