今日 , 网易公布了2022年第一季度的财报 , 从财报中我们看到网易第一季度的净收入达到了236亿元 , 研发单季度投入34亿元 , 保持在行业领先的水平 。 在财报中多次提及网易游戏加快全球研发和人才布局 , 看来今年网易的重点就是要布局全球化 。
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在财报中还着重提及到了精品游戏的开发 , 帮助国产精品游戏角逐海外市场 。 这里就不得不提到去年上线的多人竞技游戏《永劫无间》 , 上线至今拿下了近800万套全球销量 , 还打破了国产游戏买断制的纪录 , 在网易加速推动电竞国际化的时刻 , 成功举办首届世界冠军赛 , 吸引全球顶尖电竞俱乐部参赛 。
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在网易布局全球化的时刻 , 永劫无间出了相当大的力 , 而网易想要在全平台发力 , 永劫无间也是一个相当合适拓展的项目 。 目前永劫无间手游版的研发已接近尾声 , 520发布会上曝光出的永劫无间手游的实机战斗演示完成度相当高 , 手游研发之后可能就要为开始发力全平台做准备了!
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在520发布会上永劫无间的制作人关磊表示 , 手游将会致力于给玩家带来端游一般的操作手感 , 也会让没有接触过永劫的玩家也能轻松上手 。 而目前永劫手游的画质基本做到了高配对标端游 , 市面上的主流机型都能流畅游玩游戏的标准 。
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在永劫无间的手游实机战斗演示上 , 我们也看到了与端游如出一辙的等待大厅、选人界面 , 甚至是地图和返魂花 , 看来对永劫无间有些了解的玩家们都能在手游里轻松上手 。
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【【游戏世界】网易布局全球化,永劫成关键?手游版研发顺利是发力全平台第一步!】而战斗界面里季沧海的F技能颠勺和大招都被一一还原 , 闪避大佛技能流畅 , 颠勺也十分丝滑 , 与胡桃的对战更是蓄力转振刀的变化都相当给力 , 振得对面胡桃一个跟头 , 看得出手游里对于玩家之间的博弈还是有相当多的亮点可寻 。
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远程武器的施展也有类似端游的手感 , 可以百米之外用弓箭射中敌人 , 甚至一招爆头 。 手游实战中很多操作都与端游类似 , 看来端游移植到手游平台后 , 或许也会接连开展竞技类的比赛项目 , 相对端游而言 , 手游的竞技面将会更广 , 也会有更多热爱竞技的玩家加入到比赛之中 。
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那么 , 大家是怎么看待网易布局全球化 , 永劫无间成其中关键一环的呢?
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