玩一些大型的网游时 , 基本都会面临到“跳图”这个问题 , 在一张地图做任务以后 , 可能需要到下一张地图交任务 , 所以没一张地图我们能清晰当看到“地图边界” , 并且正常情况下 , 玩家是无法逾越这个边界的 。
01
地图边界
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可能小伙伴们也听说过 , 这样一位有“毅力”的玩家 , 励志要依靠自己的双腿 , 在生存模式下走到“边境之地” , 也就是差不多需要30多年的时间 , 版本停留在1.7.3 , 而这位玩家依旧在继续 。
不够在1.8版本之后 , 边境之地就已经被修改了 , 后续还添加了“边界线” , 即便是用创造模式 , 也无法穿越这样的设定 , 不过机智的玩家 , 依旧在生存模式下 , 历时17个小时就到达了边界线 , 方法非常简单 , 在“下界”的基岩上空 , 飞行了17个小时 , 然后成功抵达 。
02
玩家焦虑器
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【【游戏世界】我的世界:不使用作弊,下界飞行17个小时,就能到达地图边界?】在玩一些危险系数较高的游戏 , 或者在mc里进行一些危险操作的时候 , 玩家会不自觉的产生焦虑 , 比如在你面前有一个tnt , 而旁边有一个压力板 , 此时一只村民正在附近闲逛 , 那么你一定会担心 , 村民不小心踩到压力板 , 然后激活tnt 。
而玩家制作的这个“高频装置” , 却可以让tnt在被激活的边缘反复横跳 , 仔细观察会发现 , tnt与红石块 , 是有一瞬间重合在一起的 , 但由于时间太短 , 所以红石块始终无法激活tnt 。
03
“服务器里的旅馆”
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众所周知 , 在“我的世界”的服务器玩法中 , 有着一个“地皮插件” , 玩家进入服务器 , 可以获得一块自己才能破坏跟建设的地皮 。 当然 , 有些插件服务器 , 只有一个主世界 , 并没有额外的“地皮世界” 。
不过这也难不倒 , 机智的mc玩家 , 利用“插件服”圈地指令 , 自己在服务中盖了一间旅馆 , 并且会免费开放给萌新 , 每一个方块都有独立的“权限” , 萌新进入游戏以后 , 可以获得一间属于自己的房子 , 第一天晚上再也不用“露宿野外”了 。
04
视觉欺骗
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众所周知 , 在“我的世界”中 , 有时候会被自己的视觉所欺骗 , 尤其是在一些植被茂密的地形中 , 隐藏在其中的苦力怕 , 有些时候玩家几乎不会发现它们 , 这也导致很多时候 , 玩家甚至没有看到“苦力怕”的身影就被干掉了 。
玩家也是利用“视觉欺骗”制作了一个不可思议的生存小屋 , 并且表示自己第一天晚上 , 就住进了这里 , 但结果很明显 , 这扇看似在眼前的门 , 其实是搭建在远处的山体上面的 。
05
玩家的“死因”
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这是玩家自制的“半自动蜂房” , 当玻璃瓶消耗完以后 , 需要重新装填回“发射器” 。 而玩家刚刚关闭发射器 , 按下了“按钮” , 就显示被炸死了 , 那么玩家是怎么死掉的呢?
仔细观察了死亡原因 , 是因为苦力怕的爆炸 , 知道仔细观察了5次以后 , 才发现了在视角右转的前一瞬间 , 草丛里隐藏着一只苦力怕 , 就连玩家自己当初也没有看到 , 还好正在录制视频 , 才保留了证据下来 。
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