随着游戏版本的无数次更迭 , 三国杀的武将技能自然也变得更加五花八门 。 为了满足游戏的持续性发展 , 武将强度的提高也是无可厚非的 。 但只要这过去十年间 , 三国杀同样也推出不少在当时既有趣又不失强度的武将 。 本期就让小杀带大家一起回忆一下三国杀过去那些真正时代的眼泪 。
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首先我们就不得不说一说三国杀过去经典的收益论 , 简单来说就是一血二牌 。 武将的一般则是三血二技能 , 四血单技能 , 五血纯白板 , 六血负面技 。
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从时间来看 , 三国杀里第一个公认的超模将一定非凌操莫属 。 在当年还是标风时代的环境下 , 一个四血摸五的武将绝对算得上是鹤立鸡群 。 因为当时“英姿”和“闭月”还不是每个武将的必备技能 , 每回合能额外摸一张都能慢慢滚起不小的收益 。 这在当时绝对算得上是强将的一个评价标杆之一 。
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而凌操直接打破这一条定律 , 从每回合最多摸三张 , 一下子变成每回合摸五张 , 直接摇身一变成为四血武将中的佼佼者 。 这也导致了当时就有很多玩家对这个武将产生了许多非议 , 游戏平衡破坏的声音也随着而起 。
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但如果我们用现在的目光来看的话 , 凌操确实是一个设计优秀的武将 。 首先 , 他的强度需要装备来继续叠加 , 想达到每回合摸五的完全体状态就需要穿上所有装备 。 这也就意味着他在前期也就是每回合摸四的水平 , 但考虑到他没有其他技能 , 因为这也不算太过离谱 。 另外 , 凌操的武将皮肤和台词设计同样别出心裁 , 主要表现在凌操与星甘宁的台词联动之中 。 毕竟在演义里 , 凌操是被甘宁干掉的 , 但后来甘宁又与凌统结为生死之交 。
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当年同样在摸牌领域有着恐怖统治力的武将那一定就是鲁肃了 。 鲁肃在当年的强度太高 , 导致所有人开局都会选择打他 。 全场一起盲 , 是敌人血赚 , 是队友厚葬 , 妥妥的阴间超模武将 。
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虽然鲁肃的强度高且很好玩 , 但他的设计却打破三国杀之前手牌管理的理念 。 玩家处心积虑规划了好几轮的手牌 , 鲁肃可以直接给你全换了 , 直接打破了游戏规则 。 而且自身的每回合还能摸四 , 不光能输出还能当辅助 , 导致他成为了第一个双限定技武将 。
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相较于鲁肃的无脑强 , 同样在当时堪称超模的荀彧就显得与众不同了 。 作为远古军八八核之首 , 强度这块绝对毋庸置疑 。 但为什么即便是在当时也没有太多的骂声呢?这主要还是因为荀彧确实是三国杀里为数不多的真正优秀设计 。
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荀彧一血极限补五牌的设定即使放在现在还是很强 , 排位赛里的登场率也相对不错 。 荀彧这个武将之所以能够在当时深受很多玩家推崇 , 很大一部分原因是因为技能节命具有很大的限制性 。 这其实就是在告诉玩家 , 荀彧很强但需要操作 。 玩家可以通过不断地磨练自己的技术 , 用操作来摘取胜利的果实 。
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