原创//兔八哥聊游戏
王者荣耀体验服再次迎来更新 , 不过相比起上一次的更新 , 这一次所做的调整还是比较少的 。 但是有一个英雄的调整 , 直接引起了玩家的热议 , 那就是吕布的一、二技能数值再次调整 。 这样的调整一旦测试完成 , 纯输出吕布就即将诞生 , 同时射手有望在新赛季获得两件专属装备 , 下面就来跟大家具体的聊一聊 。
吕布技能数值调整:
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对于这一次体验服吕布的调整 , 完整的解读就是 , 将肉装吕布的打法完全排除 , 直接成为真正意义上的战士 。 因为这一次的一二技能数值调整中 , 有一个很关键的细节点 , 那就是基础数值虽然下调了 , 但是额外AD加成全部提升了 。 这样将会带来的后果就是 , 为了完全发挥吕布的优势 , 纯输出是必然的 。
虽说战坦流打法 , 吕布能够依靠真伤打出理想的效果 , 但是少了额外的伤害加成 , 那么整体的伤害收益是不高的 。 而额外AD数值上调 , 就能够直接提升吕布的输出与坦度 , 这样的调整只能说很难走出体验服 , 毕竟纯输出的吕布实在太强势 。
射手新增专属装备:
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在之前官方就因为射八苦的输出与出装问题 , 与玩家进行了一定的沟通 , 最后得到的共识救赎 , 射手的出装过于刻板 , 且很多时候完全打不到核心输出的效果 。 所以就在最近的时间里面 , 将要为射手增加专属装备 。
这个专属装备 , 是与专精装备有本质区别的 , 简单说就是 , 专精装备针对的是单个英雄 , 而专属装备 , 针对的是整个群体 。 不过以目前的进度来看 , 想要利用一件装备 , 就做到完全的适用肯定是不行的 , 所以很大可能是 , 做出两件装备 , 适用于不同的技能机制 。
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经常玩射手的玩家应该都知道 , 目前的射手英雄虽然不多 , 但是大体上还是可以分为两大类 , 一种是极度依靠普攻获得伤害收益 , 一种就是依靠强化普攻 , 获得高额的伤害收益 。 那么按照这个理论 , 确实是需要两件专属装备来进行分类 。
其实这样的设计还是有好处的 , 简单的说就是 , 不仅解决了射手英雄的装备刻板问题 , 还解决了英雄的输出问题 。 不过这样的装备有一点是必须要做到的 , 那就是这件装备 , 不能因为属性导致版本的不平衡 。
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而现在对于射手专属装备最大的难题 , 就是在适用英雄的技能机制上面 , 如何去做到平衡 。 要知道在这些射手英雄里面 , 虽然一些属性是属于通用属性 , 但是获得的属性收益却完全的不同 。
一个最简单的例子就是 , 后羿与伽罗对于攻速的需求很高 , 但两者的伤害收益却不一样 , 那么在做出这样的专属装备之后 , 就会出现伤害收益不平衡的情况 。 所以这样的装备 , 在合成顺序上 , 需要进行适当的调整 。
装备属性分析:
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第一件就是专注于攻速属性 , 在官方给出的设计概念里面 , 可以很明显的看到 , 基础属性是目前很多通用装备都可以达到的 , 那么在被动效果上面 , 就需要进行一些合理的安排 。 目前有一个特定的设计 , 就是“下三次普攻获得高额攻速加成” , 这个设计就像是为了给某位英雄专门设计的 。
如后羿这样的英雄 , 本身在触发被动之后 , 攻速加成就很高 , 且伤害非常的可观 , 那么再加上这样的射手专属装备 , 普攻收益将会变得更高 。 所以属性的调整是一个非常关键的点 。
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第二件就是专注于强化普攻的英雄 , 在目前的所有射手里面 , 强化普攻收益非常高的 , 就是孙尚香与虞姬 。 先不说这两个英雄的热度问题 , 就单是在装备成型之后的输出量 , 就会变得非常高 , 那么一旦加上这样的装备之后 , 输出量将会有一个质的飞跃 。
不过这个设计有一个比较有意思的点就是 , 装备的触发是需要玩家主动释放的 , 那么按照目前大家的游戏放是我 , 这样的主动装备 , 可能会选择的玩家会很少 。 不过目前也只是一个概念设计 , 是否会制作出来 , 还是一个未知数 。
八哥有话说:
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