众所周知在S3刚开的时候 , 夜晚的所有行动的消耗是与白天一模一样的 , 因为许多玩家觉得在晚上还不能好好休息 , 对于游戏体验与生活都是一种极大的损害 , 那么最近在许多帖子上都能看见 , 夜战又要从新修改!那么今天村夫就跟大家聊一聊夜战!
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在19号左右大家热议的消息说 , 夜战0-8点所有部队攻城值减半 , 深夜2-6点所有攻城行为消耗的体力提升为三倍(45点) , 读条时间也为三倍(15分钟) , 当然这些消息也是小道得知 , 并非证实!
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单从这三点来说对于许多深夜玩家或者是执行力特别高的同盟来说 , 是一件非常不利的事 , 但是对于每天需要日常上班的玩家 , 算是一件相当不错的改动 , 所有目前两极化非常严重 , 有的玩家就说:策划终于干事了!大家晚上好好休息不好吗!当然也有持反对态度的玩家 , 表示:夜战本来就属于一种策略 , 这样不就更拟真化了吗?
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村夫看来 , 夜战仅仅为攻城行为被制裁 , 而占领.打地.打野不受影响 , 只影响到了攻城与俘虏 , 对于部分普通玩家来说不会太有影响 , 但是对于侠客军来说 , 简直就是晴天霹雳 , 许多准备转匪的玩家已经不知道如何下手!
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那么这次的消息是好消息还是坏消息呢?
村夫觉得是一件好消息!原因很简单!大部分的上班族可以在上班的同时摸鱼来进行游戏 , 而下班后回到家基本上已经属于身心俱疲 , 那么谁会愿意大晚上还要防止被别人俘虏呢?
同时这样的更新可以更好的限制工作室 , 让许多玩家有更好的游戏体验!
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总结一下
这次的消息是否真实还是需要官方的公告 , 而更新的内容要以公告为准 , 但是从目前看来简直是对平民玩家的好消息 , 当然完善的地方还差了很多 , 例如侠客军的体验等等!让我们一起坐等公告吧!
今天我们就简单介绍到这里 , 如果你有什么更好的队伍组成搭配思路 , 或者是黑科技玩法 , 欢迎大家踊跃留言 , 或者私信村夫 。
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