《第五人格》是一款不断开拓我想象力的游戏 , 多方面超乎预期 。 作为开服就加入逃亡过程的玩家 , 从一开始被游戏机制吸引 , 到后来热衷于研究“监管者—求生者二人转技巧” , 再到关注IVL联赛 , 我算是逐步见证了《第五人格》从不被看好到成为爆款的全过程 。 回想一下几天前Wolves在今年IVL夏季赛上夺冠的热烈景象 , 我还真是很好奇 , 这款游戏未来会发展到什么程度 。 其次 , 《第五人格》的制作组一方面用自己非对称的玩法来吸引大量的电竞爱好者 , 成为自身的玩家 。
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【【游戏世界】猎游大神:《第五人格》不断开拓我想象力,多方面超乎预期】另一方面 , 也用一种推理、悬疑的手法来吸引“剧情党”玩家 , 来让有着不同需求的玩家可取所需 。 在这样真诚的措施带领下 , 时至今日 , 上线三年多的《第五人格》依旧保持着相当的人气 , 并在电竞领域做得如火如荼 , 经历过当年开服的我断然是万万没想到的 。 随着电竞产业的逐步发展、电竞赛事的观赏度专业性节节攀升、各种大型赛事此起彼伏地举办 , 这样的香饽饽相信每个主打竞技类的游戏都是梦寐以求的 。
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再者 , 《第五人格》的美术风格和故事设定还是有点邪典 , 喜欢这类风格的受众肯定是偏小众的 。 也因为这个原因 , 《第五人格》这个看起来很小众的品类 , 在游戏的最开始就颇有阻力 , 包括玩家群体的评价一般 , 也有“停服风波” , 游戏一度处于极为困难的状态 。 但即便如此 , 《第五人格》不但成功地“撑下来” , 也一路高歌猛进 , 如今这类玩法已经收到了国内国外广大玩家的喜爱 。 那么 , 整个制作组是如何扭转这个形象的呢?在我看来 , 两个字真诚 。
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总之于我而言 , 《第五人格》是一款不断开拓我想象力的游戏 , 它在多个方面都超乎了我原先的预期 , 如果你想作为玩家去体验它的话 , 或许你不一定会喜欢这款特立独行的游戏 , 但你应该会摆脱之前对大厂手游的部分偏见 。 猎游有很多大神玩第五人格这个游戏 , 猎游上有很多喜欢玩游戏的人 , 上猎游 , 开黑交友两不误 。
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