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漫长的长草版本终将过去 , 不久前原神终于公布了2.7版本的前瞻内容 , 一度成为讨论热点的夜兰也终于要落地了 。 回想夜兰曝出的测试数据 , 可说是从夜天后一路变为小行秋 , 不少旅行者对于这个角色可能会很迷茫 , 下面就让明月就夜兰强度和就业方向发表一下看法 。
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【【游戏迷】原神2.7将至,从“夜天后”到“小行秋”,谈夜兰的强度与就业】首先简单介绍一下 , 夜兰是水元素弓系角色 , 核心机制在于大招的后台水输出 , 以及大招持续期间场上角色增伤的被动效果 , 所以这个角色需要优先考虑大招的续航 。 由于夜兰自身技能伤害只与生命值上限挂钩 , 一系列攻击百分比的弓直接出局 , 取而代之的则是诸如西风、祭礼等大幅优化充能体验的武器 , 圣遗物词条则是在保证充能的同时尽可能提升双暴与精通效果 。
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由于原神只能单人上场的限制 , 后台输出的角色一直都有一定的地位 , 且不说行秋香菱两个神级四星 , 一度处于弱势雷系的北斗、皇女也是靠这一特性打出了一片天 , 所以夜兰从一开始就不是一个需要考虑生计的角色 。 更重要的是夜兰比其他后台输出位多了一个被动增伤的效果 , 只需要一个位置她就可以兼顾输出和辅助 , 因此对于夜兰本身的强度是完全不需担心的 。
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夜兰之所以从夜天后变为小行秋 , 主要是因为在一次测试改动中将大招水附着从弱水改成中水 , 但仅一天的时间又被改回来了 , 因此夜兰被不少旅行者吐槽无法替代行秋(尤其胡行钟) 。 其实中水被改回是完全可以理解的操作 , 毕竟目前的后台输出型大招都是以弱附着的形式出现的 , 中水的夜兰改变的不仅仅是一个胡行钟的体验 , 整个火系以及后台输出技能的平衡都会被打破 , 而这显然不是设计者想看到的结果 。
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关于夜兰的配队 , 先要提到的是雷国 , 夜兰替代行秋的位置 , 会带来实质性的伤害提升 , 但相对应的会失去班尼特对夜兰的攻击加成 , 以及行秋战技带来的减伤治疗效果 , 简而言之就是拿生存换输出 。 虽然夜兰的挂水能力不如行秋 , 但这不意味着她不能和行秋一起辅助火系 , 夜兰可以在自身打伤害的同时 , 为火c带来稳定的增伤 , 而同为水系的夜兰也可以和行秋互相降低充能压力 , 相对的队伍会失去双岩、双火等共鸣加成 。
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当然夜兰也有不适合的队伍 , 比如需要稳定范围挂水的永冻 , 以及输出较为平均的武装等队伍 , 都不是夜兰擅长的领域 , 这也反映了一个角色的强弱并不仅取决于自身 , 也要看是否能融入当前环境 , 如果没有足够的储备 , 选择合适的队员才能合理的提高队伍的整体实力 。 以上就是本次内容 , 感谢您的观看!
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