【【游戏迷】旧世界的遗产:为了一支脆皮雪糕,我和基友肝通了《雪人兄弟》】大家好 , 今天为大家献上的是“旧世界的遗产”系列文章 。 这个系列主要是介绍一些街机游戏和它们的重制版本 。 希望能唤起大家童年的回忆 , 重温沸腾的机厅氛围 。
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一、雪糕的诱惑
今天给大家介绍的是一款Toaplan公司在1990年发售的街机游戏:《雪人兄弟(SnowBros》!这款游戏采用了固定场景 , 每关分为不同的多层雪山 , 若干敌人上下跳跃和跑动 , 向玩家进攻 , 碰到他们就死 。
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玩家仅有跳跃和扔雪片两种动作 , 通过连续攻击能够把敌人堆成一个雪球 , 推动后滚下去可以消灭敌人 , 清版之后即可过关 。
每10关一个BOSS , 有天上飞的地下跑的 , 外形和攻击方式各不相同 , 特色十足 。
游戏后来曾经移植到FC和MD平台 。
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这款游戏看似简单 , 却蕴含了一定的策略性 , 高玩的打法是将最高处的敌人冻成雪球之后 , 推下去一次消灭所有敌兵 , 由于每关地形不同 , 还要计算雪球滚下的路线 。 一旦成功 , 那种多米诺骨牌版的爽快感是其他游戏中体验不到的 。 而且系统也会给出大量分数奖励 , 就是许多寿字包 , 每个一万分 , 爽的一批 。
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游戏每10关会有一个BOSS , 原版是50关 , 重制版80关 , 新增了3个BOSS和生存模式、怪物挑战赛和竞速模式 。
记得那时候我沉迷《街霸2》和《吞食天地II》等动作游戏 , 根本没注意这个蹦蹦跳跳的游戏 。 有一天某个基友强拉硬拽非得让我陪他玩《雪人兄弟》 , 还许诺通关了请我吃美登高(一种脆皮雪糕 , 在当时售价七毛 , 比我们常吃的一毛两毛的雪糕高级的多) 。
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我经不住美食的诱惑和他联手挑战雪山 。 没想到简简单单的两种动作居然让游戏如此好玩 , 尤其是双人合作的时候互坑互助简直就是大型撕逼现场 , 我俩从开始的互相埋怨到默契合作 , 费了二十多个币才见到了最终BOSS 。 这时候已经到了半夜了 , 机厅的小伙伴们大多数都回家了 , 只有我俩还在鏖战 , 剩下的也都围过来看我们通关 。 好巧不巧我最后一条命在这时候死了 , 看着天上喊救命的公主和岌岌可危的基友 , 我大喊老板快拿币来 。 没想到老板看着没几个人就吃夜宵去了 , 根本听不到 , 基友也没币了 , 眼看就要嗝屁 , 这时候旁边一个戴眼镜的男孩拍了拍我 , 递过来一个代币 , 我感激地看了他一眼 , 赶紧塞进了街机 , 重回战场的我大展雄威 , 左蹦右跳把两个屎黄BOSS打得满头冒火 , 终于消灭了魔王 , 救下了公主 。
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我和基友喜极而泣 , 请戴眼镜的小伙伴一起吃了美登高 , 踏着明亮的月色分头回家了 , 只是不知道会不会挨家长一顿打 。
二、兄弟俩竟然是人?
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新版的《雪人兄弟》是5月19日登陆NS的 , 原厂商东亚游戏已经破产 , 由CRT游戏重制 , 支持中文 。
游戏开头就以黑白漫画的形式讲述了兄弟俩被变成雪人的故事 , 然后出发去救被魔王抓走的公主 。 由于街机是外文 , 当年还真没注意过剧情 , 今天终于搞明白了 。
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游戏增加了30个关卡和多种模式 , 并提供了原版和混音音乐 , 以及扫描线显示等画面效果 , 相对原作丰富了不少 。
从画面上来说 , 游戏采用了类似Flash的风格 , 场景和人物更加细腻 , BOSS加入了动态效果 , 也提高了分辨率 , 公主的身材容貌也与时俱进 , 二次元化后也更加苗条了 , 并且和哥俩的服装颜色搭配了起来 。
从我本人来说 , 我倒是比较喜欢原作的那种粗粝感 , 更有想象的空间 。 而且原版中看着憨憨的雪人 , 在新版中竟然有一丝惊悚感 。
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动作方面倒是没有太大区别 , 怪物也是跳跃、吐火、冲撞、飞行等几种行动方式 , 比较友好的一点是可以无限续币啦 , 手残党的福音 , 按L键续币、按R键续关即可 。
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