【游戏世界】网易做了个武侠版原神?游戏时间与现实同步,讲完故事要150年?( 二 )


【游戏世界】网易做了个武侠版原神?游戏时间与现实同步,讲完故事要150年?
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(《射雕》中的穆念慈)
比如X博士我对当初杨过小龙女退隐江湖后的行踪就很好奇 , 郭襄找了杨过近三十年 , 他究竟去了哪里;一些原著中命途结局颇为坎坷的人物、武林门派的出现和兴衰 , 说不定在《射雕》中也会有全新的演绎 。
这不仅仅是玩家以一种特殊的身份去见证射雕三部曲的变迁 , 更是融入其中影响局势的关键一环 。
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划重点二:与现实时间同步的开放世界?讲完《射雕三部曲》要花150年?
为了强化PVE的乐趣 , 《射雕》中设计了大量模拟经营、歌姬艺人演奏等多重身份、休闲玩法 , 但我觉得最有趣的 , 当属“与现实时间完全同步”的设定 。
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我们知道大部分游戏为了让玩家能体验到昼夜天气变化、游戏的不同生态景色 , 往往会加快游戏的时间流速 , 这样就能在短时间内体验到更丰富的内容 。
采用“真实时间”的游戏这么多年来其实并不算多 , 但都足够特别 , 就拿前几年大火的《动物森友会》来说 , 与现实时间和四季完全同步的设计 , 让玩家每天都有动力上线看看岛内又发生了什么新鲜事 , 大头菜的交易也是仰仗现实与虚拟同步的时间 , 有种突破次元壁的感觉 。
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而《射雕》采用这种设计 , 同样也是为了让玩家更具沉浸感地体验到宋朝生活的微毫细节 。
有消息灵通的同学们可能已经注意到 , 《射雕》的官网上出现的六个时辰卯、巳、午、未、酉、戌 , 分别都对应着不同的场景CG和人物行为 。
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晨钟暮鼓 , 卯时(5~7点)灵水院的僧人刚刚起床洒扫敲钟;
巳时(9~11点)阳光正好街道喧闹 , 有人趁此人潮在坊间比武招亲;
午时长庆酒楼 , 善良憨厚的郭靖舍重金请扮作乞丐的黄蓉请饭;
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(郭靖黄蓉初见)
酉时(17点左右)夕阳洒落 , 梅林间少年郭靖腾挪期间 , 身影致敬83版《射雕》经典红日……
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(致敬83经典《射雕英雄传》)
据X博士了解 , 《射雕》对原著和时代特色进行了很多考究 , 光是专业文化顾问就重金聘请了一堆 , 涉及装束复原、古建筑还原、宋词曲目创作、角色主题曲制作等等 , 力求做到“衣食住行皆有说法 , 琴棋书画皆有考究” 。
不过目前还只是类动森的概念 , 具体能否在开放世界的维度下实现这等新奇的体验 , 还得等测试之后才能得知 。
但X博士好奇的是 , 如果真的按照现实时间的流速来发展 , 那在游戏中讲完《射雕三部曲》的故事 , 难不成要花费150年时间?
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划重点三:新中式国风?年轻灵动的画风表达
近些年新武侠网剧电视剧大多采用年轻演员、偏向青春偶像剧的拍摄手法 , 融合青春、励志、热血、动作等元素 , 让整体风格更偏年轻化 , 从而营造少年的武侠梦 。 虽然无法动摇几十年前那些经典版本的地位 , 但也有不少获得了新时代观众的好评 。