【游戏世界】我的世界:“鹬蚌相争,渔翁得利”的故事竟与骷髅有关?果然神奇

快看 , 有两只骷髅正在相互攻击 , 下手都还挺狠 , 这是结下了多大仇恨 。 正所谓“鹬蚌相争 , 渔翁得利” , 等它们打的差不多了 , 我在上 , 一个都跑不了 , 真是太聪明了 。
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这也不能完全怪它们 , 骷髅的武器是弓箭 , 是可以反弹的 , 在无意中或玩家的有意引导下 , 骷髅射出的箭会被盾牌弹回而射中自己 , 或是当玩家站在两个骷髅中间 , 两边的骷髅都在向你射箭 , 这个时候玩家躲闪快些 , 就有可能让它们误伤 , 此时被对方伤害的骷髅可能会尝试反击而忽略玩家 , 于是这两个骷髅就打起来了 。
这时 , 玩家只需要站在一旁观战 , 等它们神仙打架血量差不多时在出手 , 一并拿下 。 这就是“骷髅相争 , 史蒂夫得利”的故事 , 你又学废了吗?
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今天开会的内容是:如何让玩家惧怕监守者?第一位员工说:“可以增加伤害” , 第二位员工说“可以设计恐怖的外形” , 最后一位员工说:“可以增加远程攻击” , 话应刚落 , 就被老板直接扔了出去 。
增加远程攻击当然可以让玩家惧怕 , 但这样监守者就真正的无敌了 , 可近战 , 可远攻 , 可魔法 , 这不仅仅是惧怕 , 看见了直接跑路好吧 , 虽然玩家们都很期待 , 新鲜感满满 , 但等到真正遇到 , 被一巴掌拍死就知道自己错了 。 估计上线后官方应该会公布弱点 , 不然真的就是遇到后就跑 , 那这生物还有什么存在意义?
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如果说MC中 , 最让玩家“头疼”的生物有谁?这其中一定会有恼鬼 。 它有一双翅膀 , 只可惜跟天使不搭边 , 是一个妥妥的魔鬼 , 就像个“鬼”一样 , 飘来飘去 , 你跑 , 它追 , 你无处可逃 。
恼鬼是一种由唤魔者召唤的飞行敌对生物 , 每次召唤会生成3只 , 即使上一次召唤出的恼鬼并未全部死亡 , 唤魔者仍会继续召唤 。 恼鬼可以穿过任何方块 , 在我的世界里畅通无阻 。 在攻击时会移动到玩家的身后以防止被玩家攻击 , 你别说它还挺聪明 , 知道在背后攻击玩家 , 多少有点缺德了 。 但为了不死图腾 , 就算恼鬼很可怕 , 也挡不住玩家的大刀 。
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如果你觉得挑战JAVA版中的凋灵太简单了 , 那就一定要去试试基岩版的凋灵 , 这可是无数MC玩家心里的一道墙 , 一道很难翻过去的墙 , 不是因为这道墙有多高 , 而是因为这道墙面太光滑 。
当你面对基岩版凋灵时 , 要是不攻击它 , 那召唤出来干啥呢?要是攻击 , 凋灵在生命值下降一半时会形成凋灵护甲 , 还会进行“冲撞攻击” , 它会放平身体 , 对它的目标发起冲击 , 同时破坏挡道的大部分方块 , 就问你能不能挺住 。 所以 , 在决定挑战凋灵时 , 一定不能在自己的基地上方 , 不然什么都没了 。
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大胆 , 为何要炸掉朋友新建的房子?竟然说是手滑 , 看来你的朋友是没吃过亏 , 多少有点侮辱人了 , 不接受道歉 , 看我炸不炸他房子就行了 。
【游戏世界】我的世界:“鹬蚌相争,渔翁得利”的故事竟与骷髅有关?果然神奇】你是否也被朋友的恶作剧整过 , 如果生气 , 别人会说你小气;如果不生气 , 自己受委屈 , 对方居然还挺高兴;如果你以其人之道还治其人之身 , 对方又生气了 , 跟你闹脾气 。 不管怎样都不行 , 所以说 , 交朋友并不是那么简单 , 可大有学问 , 交对了 , 易师易友 , 如果交错了 , 分分钟被出卖的这种事也有很多 , 一定要慎重 , 遇到对的也一定要珍惜 。