nba2k|魔兽怀旧服:荣誉削弱太多,190连胜换1件装备,外服喷子集体上线


nba2k|魔兽怀旧服:荣誉削弱太多,190连胜换1件装备,外服喷子集体上线
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nba2k|魔兽怀旧服:荣誉削弱太多,190连胜换1件装备,外服喷子集体上线
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外服更新魔兽世界TBC前夕之后 , 玩家们发现战场获取荣誉的数量比原版高了数倍 , 这也引起了很多外服玩家去刷荣誉装备 , 然而好景不长 , 没过多久 , 暴雪便修复了战场荣誉太多的问题 , 并且还回收了玩家们之前获得的荣誉 。 本以为修复之后 , 荣誉获取数量会和原版一样 , 结果令人意外的话 , 修复之后荣誉获取数量直接低到了令人发指的地步 。
三大战场荣誉获取数量前夕版本玩家一共能进入三个战场 , 分别是战歌 , 阿拉希以及奥山 , 而在这三个战场中玩家们获得的荣誉数量都非常少 。
在战歌峡谷中拿到对方的一面旗子可以获得40点荣誉点数 , 拿不到旗子的话就没有荣誉点数 。 一场下来胜利方可以获得120点的荣誉点数 , 再加上胜利奖励和击败对方阵营角色获得的荣誉 , 一共也就200左右的荣誉点数 , 输的一方可能也就几十点荣誉 。

在阿拉希盆地中每获得200点资源可以获得20点荣誉点数 , 2000点就是200点荣誉 , 再加上击败对方角色的点数 , 一般也就200出头 。

在奥山战场中分为速推和平推两种 , 如果选择速推的话 , 也就200-300点荣誉点数 , 如果选择平推的话会多一些 , 但是就500多点 , 然而问题在于 , 平推需要花费的时间实在太长了 。
在原始版本中 , 击败对方玩家的时候大概可以获得10-20点左右的荣誉 , 而在怀旧服中击败对方玩家只能获得3-4点荣誉 , 仅仅是这之间的差距 , 就已经达到了数倍 。

TBC前夕版本中玩家兑换一件R14双手武器的价格是38000左右的荣誉 , 即便是按照平均300点一局来计算 , 也就是需要130场才能换到一件装备 。 这还是计算连胜的情况下 , 如果按照50%胜率的话 , 就直接变成了260场 , 想想都可怕 。
如果是联盟方排队速度比较快也就罢了 , 按照15分钟一场计算 , 260场就是60多个小时 , 如果是部落方的话 , 加上排队的时间 , 刷一件R14武器基本就要“爆肝”了 。
外服喷子上线要求暴雪调整
目前 , 外服喷子们已经集体上线 , 在美服论坛刷屏喷暴雪了 。 毕竟之前荣誉溢出的确是BUG所致的 , 暴雪修改回来没有任何问题 , 即便是之前刷的额外荣誉被移除了 , 玩家们也没话说 , 但是在改动之后 , 把荣誉获取数量降到这么低 , 已经让玩家们对战场提不起任何兴趣了 。

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战场作为TBC版本主流PVP玩法之一 , 算是竞技场的辅助 , 主玩竞技场的玩家也需要战场奖励的散件来配装 , 因此战场荣誉获取数量与每个玩家都有直接联系 , 如果暴雪改回来的话 , 那么也会占用玩家们更多的时间 。 虽然战场的本质是让玩家们体验PVP乐趣的 , 但是一个没有合理奖励的玩法 , 对于现在的玩家来说是没有丝毫吸引力的 , 这一点从9.0版本正式服的情况就可以看出来 。

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