【游戏迷】ocelote拒绝在msi限定延迟看法,韩媒采访对象充满攻击

在过去几天 , 英雄联盟社区围绕着2022年季中冠军赛 , 还有釜山赛场的网络延迟 , 进行了大量的讨论 。 拳头游戏在5月17日晚上发布了相关公告 , 虽然未能给出一个满意的答复 , 但比赛还是要继续进行 。 在MSI对抗赛阶段开启之前 , G2战队的老板ocelote在昨天的推特AMA问答中 , 回答了一些有关本次比赛的话题 , 包括对于这个比赛的限定延迟看法 。
【游戏迷】ocelote拒绝在msi限定延迟看法,韩媒采访对象充满攻击
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在本届MSI开始之前 , 拳头游戏宣布由于中国严格的防疫限制 , LPL春季赛冠军RNG战队将无法前往釜山参赛 。 经过商议后 , RNG战队将以远程参赛的形式 , 从上海战队基地进行线上赛 。 这意味着 , RNG战队相比其他在韩国参赛的队伍 , 他们将以更高的延迟进行比赛 。
为了确保所有队伍都在公平的竞赛环境中比赛 , 拳头游戏使用了一个特殊的网络延迟工具 , 来为在釜山参赛的队伍提供手动的35延迟限制 。 这个决定在MSI开赛之前引起很多争议 , 小组赛第一轮釜山延迟太高 , 第二轮延迟显示数字有误 , 更是让是否应该使用限定延迟成为热门话题 。 但ocelote认为如果想要让比赛顺利进行的话 , 这是一个有必要的做法 。
“我的看法是 , 我之前也打过比赛 , 是的 , 限定延迟确实很糟糕 , 选手能感受到一些差异 , 但这不足以成为让比赛无法进行的理由 。 我宁愿让中国队伍参加比赛 , 让所有选手都是35延迟 , 而不是使得中国队伍无法参赛 , 让MSI变成了毫无价值的比赛 。 ”
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当然 , 这次限定延迟带来了比预想更多的问题 , 尤其MSI小组赛前三天 , 釜山赛场的实际延迟高于拳头游戏承诺的35延迟 , 他们最终找到了修复延迟的办法 , 但也迫使RNG战队必须进行重赛 。 这是一个艰难的决定 , 引起了人们的严厉批评 , 使得RNG战队需要花费更多时间来参赛 , 拳头游戏也是面临了日程调整的安排 。
ocelote认为拳头游戏选择重赛是花费了很大的勇气 , 他们原本可以在不进行重赛的情况下 , 简单地解决这个问题 , 但他们为确保小组赛所有队伍的公平性 , 选择让RNG战队进行重赛 。 ocelote毕竟是作为看客 , 他的队伍不用进行重赛 , 自然是说话不腰疼 。
相比ocelote在这件事情中持有中立态度 , 韩媒INVEN在5月18日发布了一篇采访 , 则是充满了攻击性 , 他们的采访对象是知名韩吹解说MonteCristo , 他在采访中就是全程偏袒LCK联赛 , 并且针对LPL联赛 。
Monte认为拳头游戏就不应该让RNG战队参加这次比赛 , 让RNG战队参赛就等于惩罚其他队伍 , 拳头游戏是为了收视率和赞助才允许RNG战队参赛 。 他认为限定35延迟对于其他队伍不公平 , 先前小组赛的重赛也是有必要的 。
【游戏迷】ocelote拒绝在msi限定延迟看法,韩媒采访对象充满攻击
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【游戏迷】ocelote拒绝在msi限定延迟看法,韩媒采访对象充满攻击】他还提出了一个奇葩的赛制改动办法 , 认为没有LPL冠军队伍参加比赛 , MSI还能保持较高的收视率 , 那就是再加入一支LCK队伍 , 比如让T1和GEN战队一起参加 。 两支LCK队伍在决赛相遇的话 , 将会带来可观的收视率 , 而且中国地区也有庞大的LCK粉丝 。 “即使拳头游戏举办一个LCK队伍会师的MSI决赛 , 我认为依然会在中国有相当不错的收视率 。 ”
除此之外 , Monte还怂恿其他10支MSI参赛队伍 , 拒绝在使用限定延迟的情况下参加比赛 。 他提到由于亚运会的存在 , 严重影响了本赛季的LCK联赛竞争完整性(这难道不是韩国的防疫措施有问题?) , 他认为亚运会的电竞项目本质上是一个营销活动 , 并非是体育运动 , 既然是营销活动的话 , 就需要优先保证自家的联赛顺利进行 。