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和香菇比起来 , 果然还是仓鼠更可爱一点 。
日本有家名叫Success的游戏公司 , 成立于1978年 , 到现在已经拥有了相当悠久的历史 。 根据公司官网的统计 , 他们至今参与制作的各类项目已经达到了1795个 , 其中包含许许多多我们熟悉的IP和形象 , 比如《马里奥与索尼克在2020东京奥运会》《白猫计划》等等 。
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还比如那个奇怪蘑菇为主角的《菇菇方块大繁殖》
虽然在这许许多多的项目里 , Success大多数时间都在做外包工作 , 自己独立制作的游戏比较少见 , 但值得被人关注的也不是没有 , 比如下面这款——《加卡利亚仓鼠物语》(TalesofDjungarianHamster) , 一个去年上线于NS平台的“云养鼠”游戏 。
作为一款相当标准的培育类游戏 , 你主要能做的 , 就是和自己的电子仓鼠进行各种互动 , 然后欣赏它们的可爱姿态 。 这些互动包括打造样式各异的仓鼠笼子、用零食引导仓鼠走完迷宫、以及通过两只成年仓鼠育种出更优秀的下一代等等 。
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以培养、繁育、建造三个大方向构成的游戏内容
虽然这个游戏看起来并不像什么大热门 , 但大概是受益于可爱的仓鼠形象 , 据Success称 , 相比他们同类型的其它模拟游戏 , 《加卡利亚仓鼠物语》目前已经为他们带来了上千万日元的收入 , 并且目前还在不断地稳步增长中 。
为此 , 5月10日的时候他们相当隆重地宣布了这件事情:Success公司已经成立了一个专门研究仓鼠项目的“仓鼠一科” 。
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听起来像刑侦部 , 但其实是研究仓鼠的奇怪部门
根据外媒AUTOMATON的报道 , 18名20岁到50岁热爱仓鼠的员工 , 再加上一只名叫Takuwan的吉祥物 , 共同组织起了这个仓鼠部门 。
虽然按公司结构而言 , 仓鼠一科其实更类似一个小型的俱乐部 , 但员工们的热情相当高昂 。 他们不仅为此特别建立了一个仓鼠一科的官网主页 , 在上面写下自己的誓言:“我们以‘即使在游戏中也要把焦点放在仓鼠身上’的想法为核心……努力用仓鼠和游戏的力量让世界微笑 。 ”
【【游戏迷】《加卡利亚仓鼠物语》是不是很可爱呢?】更重要的是 , 他们还身体力行地活用吉祥物的形象 , 在油管直播和推特积极地对这句话予以实践 。
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在直播玩仓鼠游戏的Takuwan君
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在推特上努力给人们(不包括鬼)带来笑容的Takuwan君
虽然这听起来严肃又好笑 , 但Success和这十八名员工确实是认真的 。 除了已经拥有的《加卡利亚仓鼠物语》在不断更新DLC之外 , 他们还制作了两款移动平台上的仓鼠饲养游戏 。
一款是已经发售的作品《Namaham》 , 虽然出于测试技术和移动平台试水的目的 , 该作的玩法与《加卡利亚仓鼠物语》并没有什么不同 , 也几乎没怎么宣传 。 但带着制作人员的满满干劲 , 该作依旧拿下了45万下载量的好成绩 。
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“这一滚 , 就滚出了45万下载量”——仓鼠的魅力不言而喻
另一款则是目前仍在测试中的《仓鼠村》(HamsterValley) , 一款经营类的仓鼠游戏 , 玩家要潜心经营起一座有着可爱仓鼠居民的村庄 。 为了超越《Namaham》的下载量 , 制作组还为此请来了专门制作仓鼠艺术的知名画家GOTTE帮忙设计作画 。
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游戏的测试画面
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GOTTE的作品
目前《仓鼠村》已经结束了第一阶段内测 , 预计会在今年夏季时正式上线 。 无论是喜欢还是不喜欢经营的玩家 , 届时或许尝试一下也无妨 。 就算不是被制作组这奇怪的仓鼠热爱所感动 , 也可以去看看仓鼠们的可爱身影嘛 。
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