【游戏迷】lpl英文流解说munch一语道出了问题的关键

【游戏迷】lpl英文流解说munch一语道出了问题的关键】等了将近两天 , 拳头官方关于“显示22ping=实际35ping”的技术说明终于来了 , 而且这一解释就是洋洋洒洒的八千字 。 因为有许多专业名词 , 所以大家普遍都是看得云山雾绕的 。 简单地说一下就是 , 一开始有很多选手反应很卡 , 不像是35ping , 更像是60ping左右 , 然后拳头试了很多方法 , 并找到而来一个漏洞 , 而解决这个漏洞的方法就是在配置文件中添加补偿偏移值 , 而补偿偏移值刚好有一个副作用 , 这个副作用就是显示延迟比实际值低13ms , 所以“显示22ping=实际35ping” 。
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技术方面的解释咱们一般人也看不懂 , 但是拳头官方的这个说法似乎存在着一个逻辑错误 。 按照他们的说法 , 显示值比实际值低13ms是在修补漏洞之后出现的 , 但是在修补之前 , 这个问题不就已经存在了吗?一开始锁定的就是35ping , 选手感觉像60ping , 这不就是显示值比实际值低吗 , 只不过当时是低25ms左右 。
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终究不是技术宅 , 无法从技术层面分辨真假 。 而身为技术宅的LPL官方 , 只说了一句“进行了复核”就匆匆了事 , 至于复核的结果是什么则只字未提 。 在本次“22ping”事件中 , LPL官方表现得就像是一个局外人一样 , 也许舆论斗争和宣传造势不是LPL官方的强项 , 但是在技术方面 , LPL官方不应该正是大展身手的时候 , 怎么说话显得如此没有分量感呢?
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不过 , 拳头的这波解释说到底也只是一个技术说明 , 问题是现在的问题是只用技术方面的解释就能解决的吗?LPL英文流解说Munch一语道出了问题的关键 , 他认为 , 现在无论拳头做出什么选择都是双输 。 个人觉得 , 这句话的核心是说拳头在公信力方面缺失的问题 。 如果不解决公信力方面的问题 , 说得再明白也没什么用 。 而要重新获得公信力 , 重点是靠行动 , 而不是靠说的 , 所以拳头后续的表现将显得极为关键 。
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那么 , 大家对于拳头官方的这一波解释有什么看法呢?欢迎在评论区留言 。