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5月12日 , 动视暴雪发布了一篇题为《King的多元化空间工具:游戏包容性的飞跃》的博文 。
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该软件能够将人物的性别、角色定位、人格类型等属性直观量化 , 识别出不同类型作品中的刻板印象与带有刻板印象的角色 , 同时帮助创意人员更仔细地审视他们的设计 , 从而创造出更多打破常规的角色 , "更好地代表女性、非二元人士和其他业内缺乏代表性的少数群体" 。
根据King全球化专案总经理杰奎琳·乔玛塔斯(JacquelineChomatas)的解释 , 软件"有助于为更多元化的角色叙事寻找机会 , 以确保我们不仅仅是在外观上创造出多元化的角色" 。
简而言之 , 这个"多元化工具"将为人物设计的"政治正确"程度打分 。
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他们是认真的
乔玛塔斯认为 , 这项工具在所有娱乐和媒体平台上都能够拥有更广泛的应用 , 包括电视、电影与文学等领域 。 该工具预计于今年夏季在动视暴雪内部发布 , 到第三季度则要实现乔玛塔斯的最终目标:"让整个行业都可以使用该工具" 。
博文提到 , 过去的几个月里 , 动视暴雪下属的几个开发团队对这一工具进行了测试 , 效果"立竿见影" 。
Sledgehammer工作室的多元化、公平与包容性(DE&I)经理阿莱娜·科尔(AlaynaCole)在博文中表示 , 这一工具已经经过了《使命召唤:先锋》开发团队的测试 , "给人留下了深刻的印象" 。 他还说 , 这些数据会用于他们正在开发的下一部游戏 。
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博文同时指出 , 《守望先锋2》开发团队也有机会试用多元化工具 , 他们对这个工具的第一印象同样"热情" 。 博文放出了两张软件截图 , 截图中出现了大量《守望先锋》角色 。
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其中一张截图展示了辅助角色安娜的十项多元化标准 , 具体评分如下:
·文化:埃及(7分)
·种族:阿拉伯人(7分)
·年龄:60(7分)
·认知能力:(空白)
·身体能力:独眼(4分)
·体型:苗条+有曲线(0分)
·面部特征与美观程度:较为年长(1分)
·性别:女性(5分)
·性取向:异性恋(0分)
·社会经济背景:中产阶级(0分)
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假定0分是软件指定的"最不政治正确"的基线 , 那么"最政治正确"的10分种族、性别与性取向又是什么?为什么女性得不到及格分数 , 而异性恋一分不值?《守望先锋》中的机器人、猩猩(温斯顿)与仓鼠(破坏球/哈蒙德)等角色又该如何评分?万一反对政治正确的人 , 将分数反过来用怎么办?
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由于最近动视暴雪旗下工作室Raven陷入故意阻挠员工组建工会的丑闻 , 也不乏网友将两件事结合起来质问官方:"加入工会的多元化分数是多少呢?"
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动视暴雪在博文里额外补充了一段编者注 , 还在推特上发表了道歉声明 , 意在"澄清这个软件原型没有用于任何正在活跃的游戏开发工作" 。
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高级游戏设计师迪伦·斯奈德(DylanSnyder)发推表示 , 原文中关于《守望先锋2》的描述被删除 , 主要是因为团队根本没用过这个工具 , 直到原文发布时才知道它存在 。
专门负责人设的角色艺术家梅丽莎·凯莉(MelissaKelly) , 直言不讳地表达自己的愤怒:"上帝啊 , 我发誓 , 我们自己的公司用力过猛 , 以至于扼杀了制作游戏的实际开发人员所建立的任何善意 。 "
"距离我们自己的工作室把声誉败光剩余:0天"
【【游戏迷】动视暴雪开发了新工具,给游戏角色的“政治正确程度”打分】而图形程序员威尔·雷纳德(WillReynard)的推特 , 大致表达了整个团队的立场:"这不是《守望先锋》角色的设计方式 。 从来都不是 , 以后也不会 。 "
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