虽然说美国枪击事件频发 , 已经让人见怪不怪 , 不过 , 最近在纽约州布法罗市一家超市发生的枪击事件(10死3伤) , 让不少玩第一人称射击游戏的网友们感觉既真实又可怕 , 枪手居然全副武装、以第一人称视角进行网络直播 , 而且11人是非裔 , 2人是白人 , 但视频最后里他因差点向一名白人开枪而说Sorry , 那么前面的白人岂不是……
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当我们都知道这种事情的发生归咎于什么因素时 , 美国福克斯新闻主持人JonScott与前特工BernardZapor围绕该事件的对话 , 就相当语出惊人 , 关于枪手许多细节与身份背景 , 主持人JonScott避而不谈 , 他只是说道“自从电子游戏变得如此真实暴力以来 , 事情似乎变得更糟了 。 你是否做过研究或了解到电子游戏往往会让人们对扣动扳机的实际情况变得麻木不仁?” , 主持人就是这样引导BernardZapor往这方面深入以及对话 。
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但凡带“前”的人物 , 头脑清晰度会提高很多 , 所以BernardZapor并没有回应枪击事件归咎于暴力游戏 , 而是说“网络社交的普及化让人类面对面的互动减少 , 我们正在通过一种从未真正存在过的媒介进行交流 , 像人类一样计划好了” 。 似乎我们根本没有从他们对话中获得什么有价值的内容 , 一个怪电子游戏 , 一个怪网络社交 , 但要上演真人版使命召唤或CS , 最基本条件不是有装备吗?全球哪些地方能有这种得天独厚的条件 , 为什么其他国家地区难以上演 , 这样一对比 , 谁都知道问题所在 。
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【【游戏迷】美国主持人认为电子游戏导致枪击事件?前特工则认为网络社交问题】就好比如二次元问题 , 为什么欧美紧盯着拥有二次元loli动漫或周边的宅宅 , 并采取最严厉的打击或抨击 , 因为他们认为这些东西就是让人产生现实炼铜的冲动 , 如同上述提到枪击事件与暴力电子游戏的关系 , 如果一定要让某些人或者事物为这种严重事情负责 , 当然是挑软柿子最方便了 。
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