【游戏世界】LOL中路“移动泉水”诞生:53场70%胜率,Angel靠他冲上韩服872分

在S11装备系统大改之后 , 大批神话级和传说级装备 , 都拥有了全能吸血的能力 , 这种堪称BUG级别的吸血方式 , 也让LOL一大批装备和英雄受到影响 , 比如被称之为吸血鬼的弗拉基米尔 , 如今的吸血能力 , 已经不如战士英雄了 , 吸血鬼这个名号 , 可以说是名存实亡了 , 而像振奋铠甲这样的装备 , 被动的吸血增益效果 , 因为全能吸血的冲击 , 导致登场率直线下滑 。
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战士尚且如此 , 像格温这种本身技能附带吸血 , 再搭配峡谷制造者 , 团战的续航能力堪称恐怖 , 所以目前的版本就比较畸形 , 坦克扛不住 , 战士打不死 , 而在12.8版本更新之后 , LOL中路诞生了一个比吸血鬼更能吸的英雄 。
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重做后强度飙升 , Angel乌鸦53场70%胜率
【游戏世界】LOL中路“移动泉水”诞生:53场70%胜率,Angel靠他冲上韩服872分】LOL目前的版本是12.9 , 中单位依旧是法师的天下 , 阿狸虽然遭到削弱 , 但强度依旧很高 , 而薇古丝也稳居T1级中单 , 除此之外 , 重做后的岩雀 , 以53.2%的胜率晋升版本T0级中单 , 此前强势的刺客英雄 , 最近表现略微下滑 , 但依旧很强势 , 以卡特、男刀、劫为代表的三大刺客 , 在目前也是上分的不二之选 , 而除了上述英雄之外 , 最近乌鸦的表现异常亮眼 。
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在重做之前 , 乌鸦已经成为版本极度冷门的英雄 , 而在12.8版本 , 拳头对乌鸦的所有技能都进行了调整 , 大招的改动最为关键 , 在团战中只要有目标就可以无限释放 , 有一丢丢老版本乌鸦的感觉 , 但在刚刚完成更新之后 , 乌鸦的玩法还并不是很成熟 , 因此胜率也仅在49%左右徘徊 , 但来到12.9版本后 , 乌鸦彻底被玩家摸透了 , 登场率和胜率直线上升 。
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在当前版本 , 乌鸦相较于12.8的胜率 , 中单位上涨了2%左右 , 同时在上单位也有1%的涨幅 , 在观看了一众绝活哥以及职业选手的战绩后 , 风尘发现WBG中单Angel是目前韩服最亮眼的乌鸦使用者 , 从12.8版本重做至今 , Angel已经使用了53场乌鸦 , 成为阿狸之外的主力上分英雄 , 而胜率也非常夸张 , 达到了70% , 能够打到王者875分 , 乌鸦功不可没 。
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Angel乌鸦玩法分享
黑天使的乌鸦玩法思路比较独特 , 个人认为有必要给大家分享一波 , 咱们先从装备方面来说 , 在传统乌鸦绝活哥的手中 , 他们所选用的神话装备 , 大多都是大面具 , 但Angel的思路不一样 , 他所选择的是帝国指令这件辅助装备 , 和面具的高额伤害相比 , 黑天使更青睐帝国指令的被动加速 , 重做之后的乌鸦 , 爆发伤害降低了 , 但持续作战能力得到了提升 。
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Angel之所以选择这件装备 , 核心就在于能够提供加速效果 , 团战的追击能力会很强 , 爆发降低之后 , 乌鸦并不是很依赖法强 , 反而是一直黏住对手 , 才能够打出高额的伤害 , 帝国指令的加速 , 搭配上冰杖的减速 , 乌鸦在团战就像搅屎棍一般 , 所以核心装备就是帝国指令+冰杖 , 后续再补出中亚进行自保 , 帝国指令售价比较便宜 , 成型期也会更快 。
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如果拖到大后期 , 可以选择绿甲、而在符文方面 , Angel的思路也异于常人 , 大多数玩家都会选择征服者打持续伤害 , 或者是相位猛冲增加团战追击能力 , 但Angel选择的是启封秘籍 , 避开了主流玩法带疾跑 , 导致无法支援的弊端 , 和征服者、相位猛冲相比 , 算是各有优缺点 , 但职业选手的理解 , 还是值得我们借鉴的 , 具体的符文点法 , 大家可以看图片 。
结语:
重做后的乌鸦 , 在单线的表现更加强势 , 尤其是团战期间 , 大招的无限吸血 , 堪称中单位的“移动泉水” , 不过有优点就必然有缺点 , 乌鸦伤害不高 , 都是靠持续输出 , 团战一旦被对手秒了 , 就非常尴尬 , 而且很容易被拉扯 , 对手一旦脱离大招范围 , 乌鸦的伤害就很有限了 , 所以输出这种纯团战的英雄 , 不仅吃队友 , 而且还很吃阵容 , 最好是有大团控的情况再选择乌鸦上分 。