【游戏世界】RNG又被拳头骗了!官方日志显示,第三场已经正常,五杀不该取消

各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好 , 这里是天下游戏汇 。
关于MSI出现的延迟差距争议 , 昨天拳头官方终于是发布了技术公告 , 这个技术公告相信很多观众都看了 , 看起来专业性很强也解释了很多东西 , 但实际上这个技术说明是不能让人满意的 , 说白就是一个带有公关性质的说明 。
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而且关于这个技术说明 , 站在观众角度上提出的几点最重要的疑问 , 拳头都不能给出解释 , 过程中也有网友发现了其中的漏洞 , 并且纷纷喊话拳头 , 把五杀还给Gala和RNG 。
偷偷修改公告 , 但无人为此背锅
【游戏世界】RNG又被拳头骗了!官方日志显示,第三场已经正常,五杀不该取消】首先就是拳头出台了一大堆的技术公告 , 解释了很多东西 , 但是拳头的公信力依然因为偷偷修改公告而下滑 , 这是一种不可逆的下滑 , 但拳头并未对偷偷修改公告的这个事情做出更多的解释 , 只是笼统地做出道歉 , 也并未对修改公告的工作人员做出处罚 。
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无人背锅 , 公信力下降 , 即使做出解释 , 观众也会持怀疑态度 , 如果说拳头当初没有偷偷修改公告 , 而是承认之前的公告存在疏漏 , 然后公开了关于延迟的部分 , 再去出这么一个技术说明 , 不会有很多技术流的观众对此抱有怀疑 , 拳头的公信力也不会因此下降 。
在这个过程中 , 不管谁站出来帮助拳头说话 , 即使是LPL官方替RNG原谅了拳头 , 拳头的公信力损失都是无法逆转的 。
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因此在拳头给出这个带有公关性质的技术说明之后 , 观众们对拳头提出了几点疑问 , 第一点就是这个偷偷修改公告的事情 , 然后还有第二点和第三点 , 这些拳头恐怕无法解释 , 也不会再解释 。
重赛延迟之谜 , 拳头的日志漏洞
LPL这边 , 曾在宣布重赛前的一场IW打PSG的比赛花絮中 , 捕捉到了一个能看到延迟的画面 , 上面的延迟经过处理仔细观察发现是25ms , 而不是35ms , 关键这场比赛是在拳头宣布重赛之前 , 是在第三个比赛日进行的比赛 。
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也就是说站在观众的视角 , 觉得拳头在第三个比赛日已经修改了延迟 , 或者说之前的比赛就是25ms , 这个比赛日RNG打过一场比赛 , 如果对手延迟是正常 , 那么这场不该重赛 。
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在拳头的技术报告中有观众发现漏洞 , 按照拳头出具的图片日志来看 , 绿色方块代表调整后 , 红色方块是调整前 , 结果绿色方块的数量为25场 , 但后三天比赛只有21场 , 也就是说拳头在宣布重赛前的四场已经更改延迟 , 这其中就包括RNG的一场比赛 , 还有IW打PSG的那场被观众捕捉到25延迟的那一场 。
按照拳头的这个修改日志来说 , 他们在第三个比赛日已经修改为25ms的版本 , 那么RNG战队就应该只重赛两场 , 不应该重赛三场 , 而Gala的五杀和16杀纪录应该被保留 。
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注意看后面RNG的绿色方块有八个 , 消失了一场 , 而配置更改从第三场就已经开始了 , 也就是说第三场拿五杀的那场就是公平的不该重赛的 。
拒绝公开代码 , 还有选手第一视角
然后就是技术流观众提出的质疑 , 认为拳头解释了很多东西 , 但是本质的东西没有解释出来 , 拳头说出现了BUG , 但是没有公开代码与日志 , 相当于说拳头说遇到了一个无法解决的问题 , 但是不把问题本身说出来 , 用这个问题作为解释延迟差距的工具 , 但问题的本质没人知道 。
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然后就是第一视角的问题 , 另外一个可以判断真实延迟的方法 , 就是通过观察选手的第一视角可以一帧一帧地看 , 就能知道真实延迟是多少了 。
但是拳头不选择公开第一视角 , 历届的世界赛中 , 唯二两次不公布选手第一视角视频的比赛 , 一次是2020年的MSC , 一次就是今年的MSI , 两次都是采用了相同的延迟工具 , 说法是将延迟控制在35 。
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加上拳头偷偷修改公告的事情 , 观众对于拳头的信任程度是不够的 , 这就是拳头在出具技术说明之后 , 无法服众的一个核心原因 。