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【我的世界|你可能无法相信,《我的世界》就是这样变成一款“恐怖游戏”的!】
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玩家求助:“我玩mc的时候 , 无论如何总是会莫名其妙的触发那个环境音效 , 而且每一次都是最吓人的那个 , 每次都把我吓得虎躯一震……所以有什么办法关掉这个音效?”
几乎每个人都有过这样的经历:每当自己越处于黑暗之中 , 《我的世界》总能恰到好处地给你一个诡异的音效 , 让你后颈发凉、头皮发毛、手脚发汗、在那一瞬间感受到无与伦比的恐惧 。
问题是:你有没有想过 , Minecraft是怎样做到这件事的?
01
176种“诡异”的环境音效;
其实在《我的世界》有一种特别的音效 , 叫做环境音效 。 这是一种在某种特定的情景下才可以听到的声音 。 例如环境的变化、天气的变化、空气的变化、阳光明亮的变化等等 。 目前已知的Minecraft一共存有176种不同的环境音效 , 作用在不同的环境当中 。
按照其环境音效的作用划分 , 分为三大类:洞穴、水下、下界 。 其中洞穴音效19种 , 水下音效22种 , 下界音效则高达135种 。 所以你明白了么?为什么地狱是如此的阴森恐怖?其实除了恶魂等怪异的音效和生物之外 , 环境音效的渲染 , 是造成你恐惧最重要的一个因素 。
02
Minecraft的氛围检测机制;
氛围是什么 , 在特定环境中给人强烈感觉的景象 , 带来一种生理的暗示 。 比如黑色会让你感到恐惧和压抑 , 白昼会让人感到放松和安全 。 这是人类最为主观的一种感受 。 理论上来说 , 一款游戏可以恰到好处的检测出这氛围 , 这就让人难以理解了 。
而在《我的世界》中就有这么一种很高级的“模拟氛围”的机制 , (说高级 , 其实也非常简单)Minecraft把“氛围”改写成了1-100这个区间值 , 并且将这个值与亮度和方块透明度进行强关联 。 当亮度越低、周围的非透明方块越多 , 那么氛围值就会急剧上升 , 并且最终达到100 。 这个时候系统会随机播放一种音效 , 以洞穴音效为例 , 系统会随机地从19种洞穴音效抽取一种进行播放 。
在wiki中便记载着这样一串代码 , 用以模拟氛围机制 。 该代码会在以玩家为中心在17*17*17范围的随机选取方块 , 检测该方块的亮度值、是否为透明方块等等 。 每个游戏
03
怪异的噪声;
“怪异的噪声”是什么?有人说 , 这是地下生成了史莱姆形成了怪异的噪声;有人说这是地底某种未知诡异的生物发出的音效;有人说 , 这其实Herobrine 。
或许你已经看出 , 我们上面提到的氛围算法 , 其实是针对洞穴的 。 如果此时你打开了JAVA版字幕的 , 屏幕的右下方会提示“怪异的噪声” 。 曾经很多人认为这是地下传来的某种奇怪生物的音效 , 但其实它真正的作用其实同样是在渲染气氛 。 以至于这么多年 , 若非有人告诉你 , 你永远也不知道这种怪异的噪声来自何方 。
但其实“怪异的噪声”只是在告诉你:你已经激活了洞穴环境音效 。 恐怖、诡异、惊悚的背景音效渲染+怪异的字幕提醒 。 开始逐渐让你在《我的世界》生存变得不安了起来 。
所以为什么《我的世界》总能恰到好处的 , 让人感到恐惧?因为Mojang做出了一个极为聪明的模拟“氛围”伪代码 。 mc就这样变成了一款恐怖游戏!
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