pve|妄想山海:暴击并不是越高越好,纯PVE玩家750暴击足矣!


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文|老马
妄想山海当中有非常多的属性 , 每项属性对应的收益也是不同 , 所以在将面板细节化的时候 , 很多玩家都容易犯糊涂 , 在这里 , 我们就来聊一聊韧性和暴击两项属性 。
一:韧性属性的作用是什么?
韧性属性对应的是暴击 , 暴击对标的是玩家的暴击率 , 两者之间的关系就像穿透和防御之间的关系 , 其计算方式也是加减法计算 , 当玩家的韧性大于暴击的时候 , 玩家出现暴击的概率为0 。

韧性是PVP属性 , 在PVE当中由于巨兽不会暴击 , 所以 , 在PVE的情况下韧性的存在形同虚设 , 因此 , 一个PVE为主的玩家在词条上是不会出现韧性的 。
如果是PVP玩家应该怎么选择韧性呢?一般玩家在65级的情况下暴击会在850左右 , 在这种情况下 , 我们的装备应该选择几件韧性属性呢?
山海经的韧性为500点左右 , 4级纯浮石套韧性在290 , 如果山海经或者浮石提供的韧性高的话 , 我们可以把韧性压缩到1-2件装备使韧性达到850左右即可 , 甚至可以不带 。
如果我们山海经或者浮石提供的韧性都比较低的话 , 那么 , 词条就需要全部配上韧性才可以消除对方的暴击率 。
二:暴击是不是越高越好?
暴击并不是暴击以后的伤害 , 它对应的是暴击率 , 暴击率是一个递减函数 , 也就是它有一定的阈值 , 当暴击值到达某个数值的时候 , 它所提供的暴击率增长 , 会变得非常小 。 如果换成白花 , 我们可以这样说 , 在暴击非常低的时候 , 100点暴击能够提供10%的暴击率 , 在暴击比较高的时候100点暴击只能提供2%的暴击率 。
当我们知道了上述情况以后 , 在我们日常游戏暴击达到750-880的区间以后 , 如果不参与PVP , 即可实现56%-60%的暴击率 。 这也就是说 , 在我们的血脉、山海经使得我们的暴击到达一定程度以后 , 就没有必要去再选择暴击词条了 。
在山海世界当中 , 主要提供暴击的路径为山海经 , 它可以提供的暴击在550左右 , 加上副职提供的80点左右的暴击 , 这时 , 我们距离60%暴击率差250点暴击 , 距离58%暴击率差170点暴击 , 这时应该怎么办呢?
选择暴击浮石伤害收益降低 , 选择暴击词条 , 我们就会失去其他词条 。 精明的玩家什么都不会选 , 因为龙吟耳环和武器可以提供近170点暴击 。
以上就是韧性和暴击属性在游戏当中的作用 , 希望这些数据对于玩家们有帮助 。 当然 , 在PVP的情况下 , 我们还要视对手情况而定 , 不过话说回来 , 两者的数据来源主要来自山海经 , 装备提供的暴击大于韧性 , 灵韵提供的韧性性价比大于暴击 , 所以在经济投入对等的情况下 , 韧性和暴击的博弈难分胜负 。

—The End—

【pve|妄想山海:暴击并不是越高越好,纯PVE玩家750暴击足矣!】作者|老马