《宝可梦》近年来的作品并不能让玩家们满意 , 事实上 , 大量粉丝都在批评《宝可梦》游戏重复使用老建模、断代等问题 。 面对这些粉丝的批评 , 宝可梦公司的一位高管声称 , 《宝可梦》创作团队对于玩家负面情绪基本免疫 。
在接受Axios采访时 , 宝可梦公司的消费者营销总监J.C. Smith解释了《宝可梦》的创作者如何看待粉丝的批评 。
他说:“我们有一群开发者和专业人士在宝可梦公司工作 , 他们经历了很多——见闻(很多) 。 他们比许多人脸皮更厚 , 因为他们早就听过了 。 ”
《宝可梦》游戏一直在不断的更新换代 , 到现在为止已经到达了第八世代 。 每一世代都会诞生大量《宝可梦》粉丝 , 但随着时间的推移 , 这些粉丝发现新推出的《宝可梦》游戏无法满足他们对于这个系列的期待 , 由此产生了大量的负面情绪 。 对于如何回应粉丝的期待 , Smith表示:粉丝们很清楚他们想要什么 , 但开发者对于想要提供的东西也有他们的愿景 , 这是一个在整个过程中寻找平衡的问题 。
《宝可梦》老粉丝在渴望更复杂的《宝可梦》游戏和故事情节 , 对此Smith补充说道:“我们知道了 , 而且我认为开发者肯定明白粉丝的需求 。 但我们试图专注于让每个人都可以体验到这个游戏的核心内容 。 ”
【妄想山海|宝可梦公司高管称开发团队已免疫玩家吐槽】嗯 , 这很宝可梦!
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