IT之家400 元后充值需验证,腾讯游戏正测试“人脸识别”:未成年人微信支付
5月15日消息2019年11月 , 国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》 , 明确游戏产业防沉迷标准 。 2019年底 , 腾讯已经完成全部产品的实名部署 。
继《和平精英》等50款产品陆续启用防沉迷新规后 , 腾讯将在5月底前 , 新增包含《王者荣耀》、《龙之谷》手游、《云裳羽衣》在内的30款产品 , 严格实施网络游戏账号实名制度和控制未成年人游戏时段时长、消费金额 。 目前 , 《王者荣耀》已在进行灰度测试 。
至此 , 腾讯旗下共计80款游戏将落实防沉迷新规 , 预计上半年内完成腾讯运营全部移动游戏产品接入工作 。
针对目前仍存在未成年人挪用家长设备、账号进行游戏的情况 , 家长可以启用成长守护平台的“自我管理”模式 , 对自有账号设置游戏时长和消费规则 , 避免过度娱乐或非理性消费 。
文章图片
(游戏产品启用防沉迷新规后的通知示例)
【IT之家400 元后充值需验证,腾讯游戏正测试“人脸识别”:未成年人微信支付】目前 , 腾讯正在小规模测试人脸识别技术的进一步应用——通过实名认证 , 但仍被判定存在高度疑似未成年游戏行为的用户 , 通过微信支付在游戏内自然月超过400元后 , 若想再次充值 , 系统将要求用户进行人脸识别验证 , “人脸”一致才允许进行后续支付行为 。
腾讯表示 , 未来将遵照相关主管部门的指导意见 , 以谨慎的态度 , 并综合考虑用户隐私、信息安全与未成年人识别需求之间的平衡 , 逐步探索这项前沿技术的安全应用 。
除了现有措施以外 , 腾讯也透露正在进行更多新的尝试 , 并于近期公布 , 着力为未成年人构建更加健康的网络环境 。
特别提醒:本网内容转载自其他媒体 , 目的在于传递更多信息 , 并不代表本网赞同其观点 。 其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实 , 对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺 , 并请自行核实相关内容 。 本站不承担此类作品侵权行为的直接责任及连带责任 。 如若本网有任何内容侵犯您的权益 , 请及时联系我们 , 本站将会在24小时内处理完毕 。
- IT之家|Mate 9 系列更新 EMUI 9.1.0.228:新增智能充电模式,华为
- 驱动之家|更接地气,Intel营销风格大变:走群众路线
- IT之家|外媒:欧洲消费者要求苹果就iPhone电池门进行赔偿
- 【联想】2020年4000元左右的性价比高的笔记本电脑推荐,看看哪款是您的“菜”
- IT之家|苹果正实施新计划:用iPhone替代身份证和护照
- IT之家|12 不附带充电器?苹果扩大调查,iPhone
- IT之家|eID 支持秒级实名认证,可用于游戏一键授权,华为
- IT之家|P10 Plus“诈尸”更新:新增视频通话屏幕共享功能,华为
- IT之家|三星推紫外线无线充电器:10分钟可消除99%的细菌
- 驱动之家|需要注意什么,打印机墨盒怎么装