现在的代币通行证这个系统实在是太过于落伍 , 氪金购买的玩家很多时候都提不起兴趣 , 而外服也是公布了代币通行证的更改 , 更改之后的通行证系统将更加直观 , 而且对氪金玩家更加友好 , 可以通过通行证得到神话精粹 。 该精粹可以更换三款系列皮肤:至臻系列、海克斯系列以及灰烬骑士团系列且该精粹不会过期) 。 但是有了等级的通行证将会无法在一天内肝取大量代币 , 原因:经验获取方式途径改变 。
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通行证出现等级成就 , 近似可理解为云顶宝典!
从今之后的通行证再也不是一个容易被人忽视的存在了!因为云顶之弈的通行证就有自己的单独区域 , 那么也就是说之后的代币通行证也将有自己的独特区域 。 在这个区域中 , 代币将拥有与云顶宝典相似的地方 , 可以在这个地方通过任务来累计经验值 , 每个等级需要500经验值 。
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【【游戏迷】dnf:代币通行证出现等级成就,近似可理解为云顶宝典!】通行证奖励介绍
代币通行证将有50个等级 , 事件通行证到达50级之后将可以重复51级的代币奖励 , 该奖励只有氪金玩家才能重复领取 。 免费通行证的玩家将会在30级之时就可以得到全部的免费奖励:300代币以及一个事件法球 。 氪金玩家则是可以得到大量的代币以及神话精粹以及图标、经验卡等众多物品 。
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经验获取途径固定 , 将无法在一天取得大量代币!
现在的代币任务只要是玩家进行对局完成任务便可以获得任务中的代币奖励 , 并且氪金玩家将有一直重复的任务 , 于是导致玩家可以在一天中肝出大量代币 。 但是现在必须循规蹈矩的一级一级的升级才可以获得全部的奖励 。 并且获得经验的途径有三种:一、对局经验 , 该经验较少 。 二、每日首胜任务 , 该经验奖励不确定 , 一天一次无法累加 。 三、通行证的每周胜场任务 , 可以与每日首胜任务叠加 。 但是也是一周一次 。 这也就是说之后的通行证代币将无法利用几天一下子全部肝出来 , 因为每日胜场以及每周胜场的经验奖励绝对是很多的 。 只有每天打一局才能在平均时长得到2200代币(可以兑换100神话精粹) 。
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虽然说之后的代币系统更改之后将有更多的奖励给到大家 , 并且兑换的神话精粹将可以兑换三款系列皮肤 , 但是当之后的代币系统与云顶宝典平行之后 , 获取经验的途径变得唯一(也就是说必须每天打一局才能稳定获得经验) , 那么你感觉是现在的代币系统较好呢 , 还是更新之后的代币系统较好呢?
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