这游戏bug的产出率 , 都快赶上幻塔开服了
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最近半个月 , 《深空之眼》bug频现 , 平均每天十几个bug , 还没有测试服 。 于是就有人说 , 官方真为了省钱才不做测试服 , 让玩家当付费测试员 。
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如果真是这样 , 那开服半个月还有很多好评是说不通的 , 事实上玩家们对于bug本身的关注并不多 , 因为反馈的问题官方基本都改了 , 主要吐槽的点是体力系统 , 和个别角色建模货不对板 , 并没有网上传的那么群情激愤 。
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那是不是证明 , 测试服对游戏来说不是必须品呢?具体问题具体分析 , 低成本换皮手游赚快钱 , 活动体量小 , 确实用不到测试服 。
而排名top的手游基本都有测试服 , 对于这些游戏 , 测试服就不仅仅是为了保障新版本而存在 , 口说千遍不如体验一遍 , 它更多的作为玩家和策划交流的场所 , 两者意见的缓冲区 , 提高玩家对节奏的容忍度 。 你测试服随便搞 , 正式服拿出的东西OK就行 。
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除此之外 , 测试服的内容也是很多资讯、攻略创作者 , 和爆料内鬼的最爱 , 由此增加的话题度 , 官方也是喜闻乐见的 。 所以比起安排人力去管理维护产生的费用 , 测试服产生的无形收益反而更多 。
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【【游戏迷】《深空之眼》开服半月没有测试服bug频现,官方真为了省钱?】《深空之眼》现在正处于一个玩家盼好 , 路人吃瓜的阶段 , 要想吸引更多路人玩家 , 最好是把测试服做起来 , 否则新内容如果还是问题不断 , 就最近这次限定冥王的专武问题 , 玩家总会有爆发的一天 。
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