EDG冠军皮肤终于上架了 , 另外历届的世界赛冠军皮肤以及征服者系列皮肤也已经返场 , 同时西部魔影通行证已经上线 。 拳头全部今年不会推出新的征服者系列皮肤 , 而作为补偿 , 西部魔影泰隆基础皮肤及其礼包销售收入的25% , 将会进入2022MSI奖金池 。
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注:以下为5月13日美测服12.10版本更新内容 , 不代表最终结果 , 国服一切以公告为准!
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今日美测服再次对12.10版本进行更新测试 , 由于版本耐久度的调整牵扯英雄重做 , 所以很难一步到位 。 在今日的平衡测试中 , 设计师对于多位英雄进行了部分回调:
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平衡调整:
英雄:
悠米:
E技能:
治疗效果:70-190(+35%AP)调整为65-165(+25%AP);
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岩雀:
是的 , 岩雀的加强被回调了 , 她现在和大多数其他英雄获得了一致性的属性加强;
厄运小姐:
(前两天设计师无意中对厄运小姐进行了改动 , 然后之后又进行了回调 , 但E技能还是18-14秒 , 而不是预期的18-10秒);
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卡兹克:
W技能:
治疗效果:50-130调整为55-135(正式服为60-160);
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嘉文四世:
W技能:
护盾:50-150调整为60-140(正式服为60-160);
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弗拉基米尔:
Q技能:
强化Q的基础治疗效果:25-175调整为30-200(回调为正式服 , 但Q和R的AP加成仍被削弱);
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俄洛伊:
被动:
治疗效果:4%已损生命值调整为4.5%(正式服为5%);
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索拉卡:
W技能:
治疗效果的AP加成:45%调整为50%(正式服为65%);
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扎克:
R技能:
被动治疗效果:3-4.5%生命值调整为3-5.25%(正式服为5-8%);
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多兰戒:
法力值转为生命值的转化率:40%调整为45%(正式服为50%);
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【【游戏世界】美测服更新:反复横跳!版本耐久度继续调整 多位英雄“加强”】幽梦之灵:
穿甲:20回调为18;
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最后的轻语:
护甲穿透:16%调整为18%(正式服为20%);
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