前导:RNG参加季中赛的要求是相同的延迟 , 比赛开始前 , 部分选手吐槽过这一点 。 他们花了不少时间适应35ms延迟 , 终于找到了平衡点 。 进比赛之后 , 大家发现MSI安排又出现了问题 , 延迟数值很不标准 。
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选手们已经接受了35ms延迟 , 偏偏现在的数值不确定 。 第一天比赛结束后 , 已经有几位选手吐槽拳头:现场的延迟能达到60甚至80ms , 还伴随着一定的丢包率 , 完全没法玩 。 现在又有4位选手 , 包括数位T1成员表达不满 。
多位T1队员指责拳头:延迟数值不定比s10更高
DFM中单Yaharong选手称:LJL比赛也是线上举行的 , ping值大约在35~40左右 。 但在季中赛我们的感受很不一样 , ping值比LJL高很多 。 说实话现在已经慢慢适应了 , 但期间有一种“为什么要这么高延迟”的想法 , 所有选手都无法发挥全部实力 。
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G2选手Jankos也觉得有些奇怪:我们平常打排位是30ping左右 , 我也想在低延迟下打比赛 , 现在感觉有些许差异 。 相比之下 , LCK选手很少体验35ms的延迟 , 但他们有机会接触感受这种差距 , 比如s10的季中杯 。
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T1辅助keria表示:我记得MSC的Ping也差不多是这个数值(35ms) , 但现在的延迟体感上比当时要高 。 稍微有点奇怪 , 幸好我适应得还不错 。 当然 , keria并没有责怪RNG的意思 , 他还回应了小虎的夸奖 。 采访时小虎说keria哪个位置都打得很好 , 玩辅助有点屈才 。 选手表示:能被非常优秀的小虎选手这样说 , 感觉非常开心 , 不过换到其他位置需要一点时间 。
4位选手提出质疑 , T1教练:必要时会暂停比赛
除了辅助 , oner采访的时候也被问是否适应这个延迟 。 选手称:用住所的电脑训练时 , ping是固定的35MS , 感觉玩得比较顺利 。 但是在季中赛场馆里打比赛 , 就会奇怪这真的是我玩过的35MS吗?感觉非常慢 。 因为训练和比赛的延迟数值不同 , 大家都很累 。
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几位选手都这样说 , 足以证明场馆的延迟比35ms高很多 , 可能破坏比赛平衡 。 T1教练polt了解现状后 , 称必要时候会暂停比赛 , 要求裁判解决这个问题 。 polt称他相信显示的数值 , 但是每一位选手都在说延迟不固定 , 作为曾经打过比赛的选手 , polt认为这对选手操作有影响 , 如果实际ping值比屏幕上显示的要高 , 甚至影响了选手操作 , 他会要求裁判解决问题 。
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T1此举无可厚非 , 场馆的延迟飘忽不定的确很影响成绩 。 至于延迟数值为什么从35ms升至60甚至八十ms , 韩媒给的理由是服务器问题 。
总结
【【游戏迷】多位T1队员指责:延迟数值不定比s10更高,教练:必要时会暂停比赛】在我看来 , 延迟问题完全是可控的 , 而解释所称此为服务器问题着实有些牵强 。 如果真的是服务器问题 , 难道赛场和选手住所所用的不是一个服务器吗?虽然很多选手吐槽过35ms延迟 , 但是如果一直稳定在35ms也是可以接受的 。 如此频繁地跳PIN , 是绝对不被允许的 , 这不是在如此盛大的国际赛事所应该出现的问题 , 希望后续的比赛能顺利地解决这个问题 。
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