【游戏迷】因为忙着还原真实床单,《星际公民》又被玩家批了

【游戏迷】因为忙着还原真实床单,《星际公民》又被玩家批了
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“你就忙了个这?”
史上最大众筹规模的游戏《星际公民》的开发商CloudImperiumGames(以下简称CIG) , 曾经给玩家们画过一个非常美好的饼——他们将会推出一个和《星际公民》同样世界观下的 , 剧情丰富的单机游戏《42中队》(Squadron42) 。
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CIG曾给游戏做过不少宣传 , 预告和α测试的实机演示告诉人们这个第一人称太空探险大有可为 , 让更多人毫不吝啬的为这个新未知计划大掏腰包 , 可是后来原定于2019年上线β测试却不知为何推到了2020年 。 随后官方一再推迟 , 结果玩家们再也没能再看到作品后续 。
到了2022年初 , 人们终于迎来了官方关于游戏的新消息——首席运营官CarlJones在媒体采访中明确告诉所有人“再等一两年吧” , 至于那个B测也没人再提起了 。 数月后官方按惯例发布了一个《42中队》更新进度报告 , 结果一不小心激怒了已经在气头上的玩家们——这段更新一上来就强调了一个关于AI的内容细化:当角色在睡眠区 , 钻进被窝或离开被窝 , 或者其他什么活动 , 官方AI团队研究的新内容会使床单变形 , 以增加玩家沉浸感 。
一个靠大家众筹来开发 , 原定2022年与大家见面的单机游戏 , 如今难见实物 , 游戏开发到哪里 , 进行哪些方面的研究 , 全靠官方一张嘴形容 。 现在在广大期待《42中队》的玩家看来 , CIG一边要求人们耐心 , 一边和团队慢条斯理地研究床单纹理 , 这行为很难不让人血压升高 。
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官方:在我们完全做好床单触感前 , 你是无法沉浸在《42中队》游戏中的!”
于是玩家社区为此炸开了锅 , 骂声此起彼伏 , 很多人都不理解 , 原本游戏早就该做出来了 , 既然没做出来那如今不该加紧进度吗 , 可为什么CIG还能兴高采烈的炫耀自己的床单?2
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还是说诺言延迟兑现长达十年 , 都是因为把功夫浪费在这些无用的地方了 。
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【游戏迷】因为忙着还原真实床单,《星际公民》又被玩家批了】“简直把无用功做到了极致”
也有人表示大家多少有点反应过度 , 虽然官方在这段更新日志的开头告知了大家他们对此做出的技术攻坚 , 但这只是一个普通的更新日志罢了 , 不代表CIG真的就把人力全都用在了床单上 。
其实事情并非大家所吐槽的那样复杂 。 时至今日 , 整个《星际公民》已经众筹超过了4.5亿美金 , 回到项目启动时 , 玩家们之所以如此买账 , 其实很大一部分是冲着游戏制作人ChrisRoberts的名头和野心 。 ChrisRoberts的成名之作《银河飞将》曾打开了宇宙硬核游戏的大门 , 延续了《星球大战》带给全球的星际梦想 , 老玩家依就对此念念不忘 。
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如今《42中队》被众人看作是《银河飞将》精神续作 , 从预告就可以看出ChrisRoberts对《银河飞将》的致敬——2017年公布的66分钟实机演示中 , 当年在《银河飞将3》中真人出演过场的、“卢克·天行者”的扮演者马克·哈米尔 , 这一次贡献了脸模 , 以虚拟形象再次登场 , 可谓是情怀拉满 。
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而驾驶员休息时回自己的床上睡觉 , 也是以第一人称操作驾驶飞船为卖点的《银河飞将》在当时颇具新意、极富真实感、让玩家印象深刻的游戏设定之一 , 如今在《星际公民》和未与玩家见面的《42中队》中 , “床”都成为了不可或缺的设计 , 属于如果没有了即可判定为“没内味儿”的内容 。 从某种程度上讲 , 官方在进度汇报中以床单变形为开头 , 其实可能只是一种情怀向的强调罢了 。
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但时过境迁 , 毕竟如今给游戏投资的玩家 , 不是所有人都冲着当年的情怀而来 。 更重要的是这么多年来CIG未能如玩家所愿及时拿出玩家想要的作品 , 又不合时宜的在玩家最关心的游戏进度的时候做出这样割裂的反应 , 那么玩家的反应就更在情理之中了 。