超硬核动作游戏 硬核的动作游戏

在不少玩家还在翘首以盼着2月份的压轴大作《艾尔登之环》时,没人能想到一个来自法国名不见经传的独立游戏工作室,其打造的一款名为《SIFU(师父)》的中国功夫题材动作游戏能成为2月份第一款出圈游戏 。


超硬核动作游戏 硬核的动作游戏

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该游戏的火热出圈,得益于其极具氛围的复仇剧情,游戏中一招一式的武术动作和充满中国风味的游戏场景,都仿佛让玩家置身于那个我们曾经无比熟悉的港产武打片中 。此外游戏还有大量的场景还原了知名动作电影中的名场面镜头,战斗的同时更是让玩家们大呼过瘾 。


此外,超硬核的游戏难度,从游戏第二关「夜店」开始就已经难住了一大票玩家 。不少玩家因为在此卡关而连连叫苦,结合游戏有趣的复活机制,也让玩家们将此关卡戏称为“古稀老人夜店蹦迪” 。


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在一年前的索尼游戏发布会上,该工作室首次公布了游戏并带来实机演示片段 。“巷战”中主角以一敌十的战斗场景,以及类似成龙电影画面中的打斗技巧,都给玩家们留下了深刻的印象 。


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【超硬核动作游戏 硬核的动作游戏】

在游戏背景上,主角所在的武术道馆惨遭反派一行人灭门,而主角作为唯一的幸存者,不仅要为了家人向当年的刺客寻仇,同时也试图了解自己家族与刺客之间隐藏的秘密 。在游戏过程中,主角将会前往刺客们的藏身处,在路上还需要解决其手下暴徒,而刺客们则将会作为关底的BOSS等待玩家去挑战 。


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游戏中最有趣的设定莫过于复活机制 。玩家所操纵的主角在被击倒后,可以选择原地复活,而复活的代价则是主角将会衰老,其外型与服装都会有明显的变化 。初始玩家的年龄将会是20岁,随着死亡年龄也会逐步递增,最终到了70岁当玩家再次死亡后游戏就会失败结束 。


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死亡的惩罚不仅仅是外表上的衰老,在数值上也会有所改变 。如同游戏制作人所提倡的“熟能生巧”这个理念一样,主角由于年岁增加,在武术造诣上也更具经验,反映在数值上的就是攻击力会增加 。当然这项机制也会有惩罚并存,随着主角的年龄越大,在最大生命值上也会越低 。进攻与生存的互相平衡,也使得这项机制让游戏风险与挑战并存 。


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提到游戏制作人,其本人的经历也非常传奇 。作为游戏团队领导的本杰明·科鲁西,在自我介绍中讲述自己是正统的广东佛山白眉拳第三代传承者,而游戏中主角所使用的正是白眉拳 。


幼年深受港片影响的他,带着一腔热血来到中国学习中国功夫与文化,并在学成之后回到法国开馆授徒,且创办了如今的游戏工作室,因此游戏中的动作捕捉和武术指导全部都是他自己一手完成 。


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细致的动作设计与超硬核的游戏难度,其火热的出圈热度如同当年《隻狼》所带来的影响一样 。除此之外,其浓厚的国风元素与平易近人的优化配置也让更多玩家相比之下可以更加轻松地入门这类游戏 。