伴随着2022MSI季中冠军赛正在火热进行中 , 而不久前 , MSI的参赛选手 , 来自RNG的打野Wei突然超越ShowMaker登顶韩服一事引起了不少人的关注 。 不过有意思的是 , 当时Wei只是短暂超越了ShowMaker , 因为就在Wei登顶不久之后 , ShowMaker完成了对其的反超 。 不过在近日 , Wei通过自己的努力终于是正式超越了ShowMaker , 暂时登顶了韩服 。 与此同时 , 在Rank分上 , Wei也是以60分的优势领先ShowMaker 。
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而说起Wei , 恐怕是本赛季RNG最让人担心的一个 。 因为从春季赛的整体表现来看 , Wei的状态并不稳定 , 而Wei这样的状态即便是在MSI季中冠军赛中 , 同样出现了比较大的波动 。 因为Wei在MSI的第一场比赛中 , 就凭借着佛耶戈打出了相当华丽的数据 , 但是在第二场面对PSG的时候 , Wei的狗熊却又暂时陷入了低迷 。 当然了 , 或许正因为状态不太稳定 , 这才使得Wei更加努力在韩服Rank , 希望通过Rank的方式来保持自己的状态 。 而在这样的情况下 , Wei也是不知不觉打上了韩服第一的位置 。
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不过有意思的是 , 就当Wei成功登顶韩服的时候 , 不少LPL粉丝们却突然发出了灵魂拷问 , 而这个问题就是 , “为什么Wei在35ms的网络延迟下能够拿到韩服第一的位置?”因为要知道的是 , 目前Wei最大的竞争者ShowMaker可是在个位数的网络延迟下进行Rank的 。 并且更有意思的是 , 其实在整个春季赛期间 , LNG的辅助选手Iwandy曾一直霸占着韩服榜一的位置 。 而在Wei与Iwandy都成功登顶过韩服的情况下 , 关于网络延迟对选手影响的疑问自然越来越大了 。
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【【游戏世界】Wei超越许秀,登顶韩服!网友灵魂拷问:为何35ms能第一?】那么 , 为什么LPL粉丝们会提出35ms登顶的疑问呢?其实 , 这还是要说到本届MSI所有队伍都面临的35ms网络延迟问题 。 特别是代表着LCK赛区的韩媒 , 在此次MSI期间已经不止一次提及到了35ms对T1选手的影响 。 而因为韩媒不断夸大35ms对选手的影响 , 甚至让不少人都觉得T1如果会输比赛 , 就是因为受到了35ms的网络延迟影响;而RNG能够赢下比赛 , 是因为35ms对他们有利 。 但是 , 从目前来看 , Wei在MSI期间顶着35ms的延迟依旧能够在韩服轻松登顶 , 这似乎也再次验证了35ms并不会对选手造成实质性的影响 。 因为很简单 , LPL选手能够在35ms的情况下登顶韩服 , 而LCK的选手在个位数网络延迟下却被LPL选手超越 。 那么 , 这真的就是网络延迟的问题吗?
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当然了 , 可能有人会表示 , 那是因为LPL的选手已经适应了35ms的网络延迟 。 但事实上 , 本届MSI期间其实是有着大量的训练时间 , 而在短时间内适应各种各样的情况 , 其实也是作为职业选手最基本的条件 。 这就相当于适应版本一样 , 适应能力快的选手能够在版本中打出好的表现 , 而适应慢的选手很有可能会因为版本的改动而发挥不出自己该有的水准 。
各位小伙伴们 , 你们觉得呢?
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