【游戏世界】炉石传说:法师变“鱼人”没卡组用?唯二高难度上分还得看纳迦

炉石出了一波很多职业的鱼人化形态的皮肤 , 这种带有整蛊向的皮肤还是挺搞怪的 , 还有骑士、伊利丹也有合集 , 有皮肤总不能没有卡组用 , 相比起机械法来说还是推荐纳迦法更好玩一点 。
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机械法的问题在按费拍怪对局多了之后不可避免的觉得无聊 , 而且对战快攻瞎这类前期站场卡组非常依赖鲨鱼的返场 , 在卡组灵活性有所缺失 , 现在环境中的胜率也在降低 。
纳迦法和野猪牧应该是这个版本最有操作乐趣 , 同时也是最难的两套卡组 , 纳迦法的难点在于纳迦和法术的来回切换 , 配合本身的效果很容易操作伏笔 , 因此需要大量思考来做出最佳决策 , 也因此操作性很强 , 上限很高 。
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【游戏世界】炉石传说:法师变“鱼人”没卡组用?唯二高难度上分还得看纳迦】纳迦法现在普遍融合了火冲体系 , 学徒配合野火加上晨拥体系主要是为了针对快攻瞎这类卡组 , 能够应对对面的前期铺场 , 初始之火和符文宝珠也是同理 , 对瞎子几乎是前期必留 , 最大限度减少对面前期的压力 , 在4到5费入手学校教师和恶鞭海妖之后就开始启动 。
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恶鞭海妖是卡组核心 , 卡组的永动是获胜关键 , 除非生死一线否则绝对不要轻易卖 , 和学校老师的衍生物往往是十分重要的配合 , 小学生可以找到像冰风暴、野火这类和卡组相性极高的法术 , 拖延对方进攻节奏的同时开始叠自己的技能伤害 , 配合大量的纳迦站场刷牌 , 瞎子就不得不交伤害来解海妖 , 我们经过刷牌之后准备变英雄卡再放一次技能叠技能 , 然后用火眼反败为胜 , 这是一种比较常见的运营和实战效果 。
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实际对局的难点在于海妖迟迟不上手、前期没有留牌刷水晶等等这些都需要大局观的支持 , 纳迦法结合火眼体系后对快攻克制力强的同时也降低了打防战的强度 , 比起纯纳迦法更适合应对快攻多的环境 , 而且完全不怕超凡德 , 难度很高 , 上分需要耐心 , 能够锻炼出牌的细节处理 。