【【历史故事】假如给诸葛亮一个“你”,他能否一统三国?】自第一款电子游戏产品问世开始 , 游戏这一行业经历了几十年的高速发展 , 如今已经得到了大众的广泛认可 , 为无数人的生活增添了一抹奇异的色彩 。
而在众多类型的游戏中 , 三国策略类可谓是经久不衰 , 操纵着那些家喻户晓的武将与军师 , 在充满着历史味道的战场上博弈 , 无疑令无数玩家趋之若附 , 并产生了许多奇思妙想 , 例如:假如给诸葛亮一个高达 , 他能否一统三国?
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此类问题还有很多 , 类似给诸葛亮一百吨土豆、五百吨方便面、一万袋东北大米 , 甚至还有给诸葛亮一个自己的 , 可谓是费尽心思 , 说什么也想帮诸葛亮圆了统一梦 。
而在这种现代思维与古代历史碰撞时 , 除了搞笑因素外 , 还在网上引发过一个颇有争议性的话题——我们现代人在玩这些中古时期的战争策略类游戏时 , 为什么还需要用那些“过时”的策略思想?
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笔者认为 , 战争理念是根据时代在进步的 , 有些网友认为近代战争时期的将领 , 在指挥上还不如那些东汉末年的军师 , 这肯定是不符合逻辑的 。
不过有一个前提条件 , 那就是这些将领必须对当时的风土人情、当代文化等方面有一个透彻的理解 , 如果能做到这一点的话 , 现代思维是肯定要更胜一筹的 。
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当然 , 游戏毕竟存在局限性 , 恐怕一款三国游戏很难做到给予玩家发挥这种具有超前性策略的空间——不过最近 , 笔者在一款原创宇宙下的无尽策略手游《无尽的拉格朗日》中 , 就体会到了中古智慧策略与未来先进科技相结合的乐趣 。
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《无尽的拉格朗日》这是一款较为硬核的科幻策略游戏 , 玩家可以在游戏选择一个星系 , 非常自由地探索与发展 , 操控成百上千的太空战舰在浩瀚宇宙中与敌人进行激燃的星空大战 , 尽情施展自己的策略才能 , 依靠各种战术策略来影响战局的最终结果 。
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在战斗时 , 我们还可以通过收缩、放大等操作实时了解战舰的实时战斗细节 , 随时查看战略地图 , 根据战况及时与同盟的战友沟通并作出判断 , 以此下达准确的指令 。
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此外 , 我们还需要拥有强大的策略布局能力——很多时候数量庞大的舰队进攻时除了比拼火力 , 更多的还需要舆论战、心理战 , 甚至有时还要用“卧底”来瓦解对方的内部防线 。
笔者之前所在的同盟 , 就对情报收集方面极为看重 , 基本上同服务器的每个盟中都有我们的“内鬼” , 盟主更是个妙计连珠之人 , “孙子兵法”中的三十六计他可谓是信手拈来 , 带领我们盟拿下了无数次胜利 。
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各位觉得 , 国产游戏未来能够超越自己 , 走向世界吗?欢迎在评论区留言哦~
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