吸血鬼|“6月1日起,所有网游关停?”这个消息是真是假?官网做出回应


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前言
现如今互联网迅速发展 , 科技不断进步 , 很多青年人沉迷于网络 , 其中还有很多正在上学的学生 , 这些学生对于外界的抵抗力弱 , 更容易受到网络的侵蚀 , 容易沉迷网络世界无法自拔 , 更令人发指的是 , 很多网络主播及网络骗子都会诱导这些小学生给他们打款 。 很多年前一则新闻报道 , 一个11岁的郑州学生花了8万元打赏主播 , 除此之外 , 他还为游戏充值等 , 几天就刷光了父母的信用卡 。 还有很多这样的例子 , 比如说是上海市松江区的孙女士防线自己银行卡上的25万元被13岁的女儿打上给男主播 。
保护未成年人的利益
由于一些网络平台对于处理未成年人玩网络直播或者是网络游戏的措施还并未出台或是还不完善 , 所以只能家长单方面的处理这一问题 , 也只能自己承担后果和风险 。 在4月28日 , 江苏消保委在继《未成年人游戏充值、打赏调查报告》后 , 上午对调查设计的腾讯等7家网络游戏企业、9家直播与短视频平台开展集体约谈 。 在会议期间明确指出 , 在消费和充值的时候应该进行严格的人脸对比和认证 。
这些年以来 , 手机对我们来说越来越重要 , 很多人都是下班下课都在玩手机 , 但是对于学生群体来说, 手机也逐渐成为了他们娱乐和消遣的对象 , 因此 , 各大网络平台都研发出了很多娱乐产业 , 像是王者荣耀、英雄联盟这些射击类、塔防类、角色扮演类等等的这些游戏纷纷出现在手机应用商店中 。
【吸血鬼|“6月1日起,所有网游关停?”这个消息是真是假?官网做出回应】也因为这些游戏不断地推广出来一些软件开发动画特效制作等等的相关行业人才被慢慢的重视起来 , 相应的 , 很多游戏企业都加快了对人力物力财力的投入 。 所以 , 游戏所占的市场份额非常的大
游戏企业平台不断发展
最著名的游戏企业应该就是腾讯了 , 腾讯公司把网游、手游都研发到极致 , 占据市场很大份额 。 要说著名的社交软件平台屈指可数 , 也是腾讯旗下的qq和微信 , 游戏与两个社交平台相互绑定带来了很高的用户流量 , 这些都成为了我们生活中很重要的一部分 , 游戏产业极大地开发了用户的消费能力 , 带动了相关产业链的发展 。
另外 , 虽然适当游戏可以放松人们的身心 , 并且 , 网络游戏非常方便 , 一定程度上还能促进彼此的交流 , 但是 , 网络游戏依旧腐蚀着人们的身心 , 成了人们生活中不可分割的一部分 。
最近出现了这样一条消息 , 使我们都感到很震撼:所有的网络游戏都将于6月1日全部关闭 , 这是真的吗?
这一消息的发布震惊了全部网民 , 很多人们都是半信半疑 , 但根据调查询问 , 得出结果 。
“网络平台关闭”这是一个谣言
官网宣称这条消息确实是假的 , 这是有一位家长随意编造 , 即使贴出了照片 , 但还是遭到了官方的否定 。 据这位家长透露 , 他仅仅是为了保障孩子的学习 , 并不是想引起混乱 , 所以才编造了这一谣言 。
这些年以来 , 小学生沉迷网络无法自拔的消息不断涌出 , 但归根到底这确实不是游戏的错误 , 那这应该是谁的错误呢?主要是由小学生自控能力差 , 家长监管不力 , 并且不能给孩子们树立良好的价值观 。 一些家长为了孩子的学习 , 想要断绝学生们上网打游戏的念头 , 就想出了这一个办法 。
其实 , 宣称“网络平台关闭”这是一个迫不得已的事情 , 其实这也有很多的无奈和辛酸 , 也是对孩子的一种关爱 。 其实站在这位家长的角度考虑 , 我们还是可以原谅的 , 毕竟一切为了孩子嘛 , 但是我们还是应该对这位家长提出一定的批评 , 要理性考虑问题 。
结论
对于很多普通人来讲 , 游戏只是生活的一小部分 , 它只能用来娱乐自身 , 但对于游戏职业玩家来说, 这是一种事业 , 所以游戏是好是坏还是应该看自身 。 除此之外 , 有一类游戏可能会被关闭整治 , 这就是德州棋盘游戏 。 根据相关报道显示文化和旅游部市场司作出重要提示 , 这主要是针对棋牌类网络游戏管理政策 , 强烈要求各平台停止对棋盘类游戏的下载 。 尤其是对于小学生应该严格控制对网络的接触 。 其实我们可以理性地看待孩子上网问题 , 比如说 , 可以通过控制孩子们的上网时间 , 以及上网时禁止赌博等游戏 , 并且可以严令禁止不能转账充值 , 这样也可以在一定程度上保护未成年人 。 最后 , 小编有意提醒大家游戏是娱乐一定不要把它当作生活 , 要着眼于眼前的实际生活 , 寻找生命的意义 。