东方水蓉学Flutter吧Flutter可能会是2020年最火的技术,我到底怎么去选择


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Flutter是Google用以帮助开发者在iOS和Android两个平台开发高质量原生UI的移动SDK 。 Flutter兼容现有的代码 , 免费并且开源 , 在全球开发者中广泛被使用 。
Flutter已经推出两年有余了 , 在2019年 , Flutter推出了多个正式版本 , 支持的终端越来越多 , 使用的项目也越来越多 。 Flutter正在经历从小范围尝鲜到大面积应用的过程 。 因此 , Flutter很有可能会成为今年最热门的技术 。
由于Flutter应用的平台很广泛 , 因此它的受众群体也很广泛 , 不管是Android、iOS、还是前端的程序 , 都可以去学习这门技术 。 而掌握了这门技术 , 你也就拥有了开发多终端跨平台应用程序的能力 。
从2017年第一个Alpha版到今年5月8号谷歌正式宣布:Flutter已支持移动、Web、桌面和嵌入式设备 , 意味着它正式成为了支持多平台的轻量级UI框架 。 很多人感慨:似乎UI技术迎来了终极解决方案 。
那Flutter究竟有哪些与众不同呢?
Beautiful-Flutter允许你控制屏幕上的每一寸像素 , 这让「设计」不用再对「实现」妥协;
Fast-一个应用不卡顿的标准是什么 , 你可能会说16ms抑或是60fps , 这对桌面端应用或者移动端应用来说已足够 , 但当面对广阔的AR/VR领域 , 60fps仍然会成为使人脑产生眩晕的瓶颈 , 而Flutter的目标远不止60fps;借助Dart支持的AOT编译以及Skia的绘制 , Flutter可以运行的很快;
Productive-前端开发可能已经习惯的开发中hotreload模式 , 但这一特性在移动开发中还算是个新鲜事 。 Flutter提供有状态的hotreload开发模式 , 并允许一套codebase运行于多端;其他的 , 再比如开发采用JIT编译与发布的AOT编译 , 都使得开发者在开发应用时可以更加高效;
Open-Dart/Skia/Flutter(Framework) , 这些都是开源的 , Flutter与Dart团队也对包括Web在内的多种技术持开放态度 , 只要是优秀的他们都愿意借鉴吸收 。 而在生态建设上 , Flutter回应GitHubIssue的速度更是让人惊叹 , 因为是真的快(closed状态的issue平均解决时间为0.29天);
并且 , Flutter的宿主语言Dart从语言的角度来看 , 很Google——足够现代 , 足够工程化 。 另外DartVM的开发团队就是V8的传奇leaderLarsBak主持的 , 值得信赖 。
Flutter本身是一个类似于RN、WEEX、hHybrid等多端统一跨平台解决方案 , 真正做到了一次编写 , 多处运行 , 它的发展超出了很多人的想象 , 值得前端开发者去关注 , 掌握Flutterweb可能是Web前端开发者翻盘的唯一机会 。
目前学习Flutter有些难度 , 由于中文资源相对匮乏 , 英文资源也够呛 , 一些涉及到底层的需求只能老老实实去读源码 。 闲鱼算是国内比较早深入使用Flutter的团队之一 , 一系列的分享含金量比较高 , 值得安利 。
同时 , 这还有一套系统的关于Flutter的架构进阶视频、全套学习PDF文件、面试文档、源码笔记 , 可以给大家带来更多的学习参考 。
首先上Flutter导图
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学习要点:
HTML5项目实战
Flutter
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