距离高性能VR一体机的出现到现在已经有了几个年头 , 不得不说 , 即便到了今天 , VR设备整体的成熟度都不算很高 , 尤其是在游戏上 , 游戏阵容、眩晕等问题始终没有得到根治 。不过 , 在多年的发展中 , 许多VR厂商也逐渐摸索到了一些VR特有的使用场景 , 展示出了这种设备的更多可能性 。
来自国内的Pico就是这样一家企业 , 他们于2015年成立 , 随后就一直主攻VR一体机领域 。去年8月 , Pico被字节跳动以超过90亿人民币的价格收购 , 可见其几年来取得的成绩已经收获了广泛认可 。
其去年出品的pico neo 3 VR一体机就是Pico一款很有代表性的产品 , 其适用性和性能表现给电科技留下了深刻的印象 , 对于视频场景的探索让人觉得别有趣味 , 在游戏上也展现出了不错的潜力 。
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VR最重要的是什么?VR产品最重要的是什么?是游戏阵容吗?这自然很重要 , 但关注这一点的更多是硬核游戏玩家 , 而VR目前的不温不火绝对不只是游戏玩家不买账造成的 。
是价格吗?目前市面上很多VR产品价格都控制在了2000-3000元的价位段 , 应该说这个价格对于多数消费者来说还是能够承受的 。
在电科技看来 , 一款成功的VR产品需要具备两种特性:一是易用性 , 二就是使用过程中的流畅性 。只有产品足够简单易用 , 才能让更多观望的用户有入手的欲望;只有产品性能足够强 , 使用过程足够流畅 , 才能留住用户 , 让他们长期使用 。
从这两个角度来看 , pico neo 3都称得上优秀 。
pico neo 3是一款VR一体机 , 这也就意味着多数情况下 , 使用这款产品时不会有线的束缚 , 也不需要繁琐的连接 , 将其佩戴好 , 用两侧的松紧带调整到合适的程度后 , 开机就可以体验了 。pico neo 3头盔仅重395克 , 重量分配也比较合理 , 因此佩戴时不会有明显的下坠感 。值得注意的是 , 机身上还配有3.5mm耳机孔 , 这也是为了配合360度环绕音效 , 提高使用时的沉浸感 。
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pico neo 3在内部设置了多个海绵软垫 , 因此佩戴时头部不会有任何的不适 。另外它还在镜片处预留出了较大的空间 , 即便戴上眼镜使用也不会有任何挤压感 。
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pico neo 3的手柄设计和主流VR产品类似 , 操作逻辑清晰明了 。在机身内部 , 这款产品搭载了基于安卓开发的Pico UI , 熟悉手机等设备的用户几乎不需要学习成本 。无论是硬件的使用还是软件的操作 , pico neo 3可以说基本都不存在上手门槛 。
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如果依然对于VR设备的操作感到不习惯 , 也可以在手机上安装Pico VR助手app , 只需将手机和pico neo 3在同一WiFi下登陆同一账号即可连接 。连接完成后 , 即可在手机上查看最新推出的软件 , 购买软件 , 与其他用户交流等 。在VR设备中的截图和录屏也可以自动同步到手机端 , 查看分享都更加方便 。
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在性能方面 , pico neo 3搭载了如今VR行业顶级的高通骁龙XR2芯片 , 同时还有4个追踪摄像头 , 支持基于计算机视觉的inside-out定位技术 。这样的高配置保证了pico neo 3在操作时的延迟能够小于2ms , 定位误差小于1mm , 并且能够自定义10m*10m的空间 。
pico neo 3的屏幕素质也很出色 , 分辨率达到了4k水准 , 刷新率最高可达到120Hz 。如今 , 较低的分辨率和刷新率是导致VR设备使用体验不佳的“罪魁祸首” , 而pico neo 3则在这两点上做到了如今行业内的顶级水准 , 其体验自然也就在同类产品中名列前茅了 。
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除了玩游戏 , VR还能做什么?提起VR , 大多数用户都会把它当成一个游戏设备 。确实 , 多数VR设备一开始都是为了游戏而设计的 , 游戏表现自然也是衡量VR设备的重要准绳 。
pico neo 3的应用商店中有着诸多VR游戏大作 , 总游戏时长能够超过1000小时 , 同时也有一些体验性质的免费游戏 , 我们就尝试了一款《传奇猎人VR》 。
由于这是免费游戏 , 可玩内容并不算多 , 但在手柄、键盘上一个按键就能完成的换弹夹 , 到了VR中就需要用双手模拟退弹夹、捡弹夹和装弹夹的动作 , 这种代入感就已经足够新奇和独特了 。
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此外 , pico neo 3还支持通过Pico VR助手 , 以串流的方式体验Steam VR的作品 。如果能够有稳定的5G WiFi , 那么无线串流也能获得较为流畅的游戏体验 。如果网络条件不允许 , 同样可以通过有线连接的方式串流 。
对于很多国产VR产品来说 , 软件阵容一直是其一大短板 , 而pico neo 3通过串流的方式巧妙地实现了扬长避短 , 从而让自己的性价比优势进一步得到了凸显 。
目前pico neo 3的游戏阵容还在持续扩充中 , 再加上出色的串流功能 , 使它的游戏体验在同价位的VR产品中名列前茅 。
不过 , pico neo 3最有特色的地方并不是游戏 , 而是其影音体验 。
事实上 , VR的想象空间并不该仅限于游戏领域 。要知道 , 如今3D电影大行其道 , 但在疫情的影响下 , 人们去电影院的频率明显降低 , 因此居家观影就成了更多人的选择 。而对于多数人来说 , 即便片源规格再高、家里的影音设备再出色 , 也很难体验到3D电影的畅快 。
而VR设备的出现就完美地解决了这个问题 。pico neo 3内置了一段4K演示片 , 打开的瞬间就让我找到了电影院里那熟悉又陌生的感觉 。
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部分影音平台也推出了VR app , 比如说爱奇艺VR , 进入之后就能明显看出 , 这并不是单纯地将手机app移植到VR端 , 而是针对VR的特性重新开发了一个app , 从背景到UI都充满了赛博朋克风味 , 让人有种在高楼大厦中睥睨众生的快感 。
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App内部也有着爱奇艺丰富的影音资源 , 其中不乏很多3D电影 。另外 , pico neo 3还支持360度音效 , 即便不戴耳机也能明显感受到声音的不同方位 。有了资源和功能的加持 , pico neo 3能让人足不出户得到影院般的观影体验 。
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pico neo 3还有一项名为“Pico多人影院”的特色功能 。这个功能很像一个网络聊天室 , 用户在进入之后可以看到很多播放着不同电影的房间 , 选择一个自己感兴趣的进入 。
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每个房间就像一个不同的电影院 , 用户可以在里面随意走动 , 找到自己中意的角度进行观影 。
在房间中 , 还可以看到其他用户 , 并且和他们进行实时语音聊天 。我所进入的这个聊天室中 , 就有一位朋友在畅谈自己在疫情结束后的旅行计划 。听得出来 , 这是一位很善交际 , 也很爱旅游的人 , 这几年的疫情肯定也对他造成了很大的影响 。好在 , 有Pico多人影院这种全新的社交形式出现 , 被迫分离的人们也能用这种方式重新拉近一些距离 。
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下一站 , 元宇宙?除了游戏和影视外 , pico neo 3在其他方面也有着不少亮点 。首先就是它兼容了抖音等常用软件 , 并且操作逻辑也尽量和手机端相同 , 例如抖音常用的手指上划就变成了按住扳机键向上抬手柄 。兼容这类软件 , 也表明Pico认为VR并不该只是用来满足某些特定需求的新鲜玩具 , 而是像手机、电脑一样成为人们未来生活的一部分 。
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这也很容易让人联想到那个经常和VR一同被提及的概念:“元宇宙” 。事实上 , 在pico neo 3中 , 我们也能看到一些元宇宙的影子 。
pico neo 3内置了一个VR版的火狐浏览器 , 和普通浏览器不同的是 , 它包含了一个实验室模块 。在这里有很多扇传送门 , 每扇门中能体验不同的场景 , 如林中小径、空中漫步等等 , 为用户展示了VR的更多可能性 。
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百度此前公开的元宇宙产品“希壤”也在pico neo 3中上架了测试版 。需要承认的是 , 目前来看 , 这个测试版完成度并不是很高 , 画质较为粗糙 , 用户也只能在其中进行简单的走动 。不过 , 能够亲身置身到 “元宇宙”当中 , 对个人来说就是一次足够新奇的体验 。也希望这蹒跚的步伐能够为元宇宙走出一个更光明的未来 。
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总体来看 , pico neo 3在市面同价位的产品中 , 其设计做工和佩戴体验上都是名列前茅的 。从玩法上说 , pico neo 3的游戏体验较为扎实 , 影音功能极具特色 , 并且展现出了不俗的潜力 , 优秀的配置和较为丰富的资源也让它在一段时间内都能持续带给玩家新鲜感 , 不至于沦落的“吃灰”的地步 。
【抖音它也能玩得飞起 抖音飞起来】对于想要入门VR的用户来说 , pico neo 3 在2500元价位段的价格以及不需连接PC就能拥有完整体验的特性让它变得十分有竞争力 , 对于此前尝试过VR产品的玩家来说 , pico neo 3的串流功能和在影音等方面丰富的扩展性也让它成为了升级体验的绝佳选择 。
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