黑鲨华硕游戏手机与小米华为有啥区别 小米黑鲨手机和华为手机对比

最近,有越来越多的游戏水友咨询我“玩游戏买啥手机”之类的问题,说起来,从第1代黑鲨,到现在我手上的ROG手机3代,我几乎跑遍了所有的垂直品类“游戏手机”发布会和官方评测合作 。千人千面,这里也汇总谈一谈我对于“游戏手机”的全部理解 。还请放心,之前官方受邀评测是“恰饭”,但这次的本文不是 。
(PS:ROG5昨天也发布了,但还没拿到样机,在文末我也会结合发布会点评一下 。)

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如果你太长不看,那么我先说结论,目前网络上很多朋友对于“游戏手机”的误解都比较大,“游戏手机”发展至今,绝不只有“旗舰性能”,它在重度游戏体验上的很多优势,都已经是综合旗舰所完全无法,也不会去刻意匹配的 。
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在本文,我选择以ROG3为主要例子,尽量解析“专业游戏手机”在游戏体验设计上与综合旗舰的各项区别 。ROG3是我个人心目中做游戏手机最垂直、纯粹产品,也是我个人相对最熟悉的,希望能以此方便大家更真实地了解“游戏手机”,再基于自身需求判断购买与否 。
1. “游戏操作延展性”
旗舰SOC+优质屏幕面板+高刷+高触控采样率+强悍散热堆料=游戏手机?按2020年的标准,其实已经远不止如此,到了2021年,专业游戏手机与综合旗舰的差异化只会更大 。
这里我先说一个“感知最强”的环节之一,腾讯游戏手机ROG3的AirTrigger 2x2 肩键,不只是单纯做到了王者、吃鸡等游戏的“四指”精准操作的需要,还可以通过单侧双键、速滑、滑动(水平)、滑动(垂直)等操作组合,可以对触发视觉、速度和振动反馈等进行更精准的设置,满足玩家“千人千面”的需求 。
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基于此,ROG3系统也支持更多“组合多宏”的游戏指令设置,比如玩MMO游戏时的“自动施法+自动补药+自动购买物资”,再比如MOBA游戏里便捷打出“秒换三装”这样的指令 。
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这些都是能通过短时间的设置与练习就能快速上手的,对于提高操作速度、准确度、提升游戏水平有不小的帮助 。但打游戏最关键的都还是“手”,手机肩键只是给手释放了更多操作的空间而已,该练的还是得练、该看的攻略还是有必要看的 。
2. 重度体验优势
除了操作,目前主流的专业游戏手机在“重度游戏”上的体验区别也非常明显 。或许这是一句废话,毕竟非重度玩家又何必买“游戏手机”,小米数字旗舰它不香吗?而“游戏手机”若不能在“重度体验”上拉开优势,那还有何存在必要呢?华为Mate系列还不是高端大气上档次?
那么,往具体说,目前最专业的一批“游戏手机”,到底能在“重度体验”上拉开哪些优势呢?这可能就是很多人“虽想知但还未知”的部分了 。
这里我还是以我个人最熟悉的ROG3举例,先说散热,主流的综合旗舰,目前一般是不同类别的“VC液冷”,或者再补石墨烯散热膜什么的,确实可以充分满足大部分用户连续3小时内的重度游戏稳定性 。
ROG3则把“稳定性”的时长标准直接拉高到6个小时甚至8个小时以上,也就是重度游戏训练、专业游戏主播这个级别,采用第三代矩阵式液冷散热架构,包括面积是上代7倍大的散热鳍片,以及全新设计的3D真空腔均温板,更大型的石墨烯,散热栅格等,这些都是综合游戏旗舰很难去下成本投入的细分配置 。
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通俗的说,你可以理解为,如果说综合旗舰是将机身最内部的热量尽可能地往往机身内部相对靠外侧的部分传导,那ROG3的散热级别,就是在保证机身热量“由内而外”的同时,又将机身内部相对靠外侧的热量也更快地排到机身外部 。综合旗舰是尽可能地“控温”,专业游戏手机是尽快地“散热” 。
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再比如续航,重度游戏体验的质量自然和电池能力密不可分,黑鲨一直非常强调快充的功率,包括比如vivo iQOO也一直拿120w做卖点,甚至不惜为了确保自己的“从0-100充电速度”排名第一,将电池容量死死卡在“4000mAh”(个人猜测是他们这个考虑) 。但ROG3就配备了6000mAh的超大电池,这在目前的旗舰手机产品里是“独一家No.1” 。
考虑到很多玩家也有户外游戏的需求,个人觉得,游戏手机在电池容量上的堆料优先级>快充,当然,可能从卖点营销的角度又会是“快充”更好 。
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接着来说屏幕 。关注手机的朋友应该都很熟悉“屏幕色准”、“屏幕刷新率”、“触控采样率”等要素,它们对于游戏体验的帮助非常明显,目前越来越多的综合旗舰也开始强调这些指标 。但是,对于游戏体验,其实这些都还非全部 。
比如,实际上,除了现在很多综合旗舰甚至中端机都开始强调的“触控采样率”,还有一个名为“触控响应”的指标,也同样关乎到手指操控的“跟手性”与“灵敏度”,ROG3通过优化手机的其余硬件(触控数据传输管道)以及Android框架中的系统优化,实现了端到端的响应提升,全链路触控响应时间仅25ms,滑动跟手性为18ms 。
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除了冰冷的参数,ROG还进一步地考虑到更多的游戏场景需求:
·确保屏幕操作空间,降低游戏过程中复杂高频操作中误触的风险
·便于放置更大的扬声器,确保游戏音效和细节声音内容展现(敌方脚步声、技能声等)
·尽可能保护游戏画面的完整性,防止前摄穿孔、刘海等破坏游戏画面
·上下对称能省出更多电池空间,确保续航,
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这样的方案,不仅是为了游戏硬件堆料,在游戏体验的“人体工学”上也更为贴合 。
3. 细节体验设计区别
说到人体工学,这里我再说说游戏手机在一些“细节体验”上的设计差异 。
比如,ROG3将前置相机的位置放在了尽可能靠近机身边角的位置,这样就可以尽可能地避免玩家在横向操作游戏&横向直播时,前置镜头被手指遮挡,影响直播或社交 。
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还有ROG系列一直强调的“侧边定制接口”,也就是将充电口放在机身的侧面,玩家横向游戏时,右手的操作手感不会再受到任何影响 。
扬声器方面,游戏手机同样有特别的侧重点 。相比于综合旗舰的扬声器,旗舰级的专业游戏手机还会在游戏声音上做更针对性地堆料加强,比如,华硕ROG3的扬声器还有以下一些特色:
·Dirac瞬态响应校正调教,加强声音的传达速度;
·音染消除技术,通过音染消除技术,有效打破这些体积上的障碍,调整扬声器之间的感知间距,以扩大声场呈现 。它是通过捕捉一个扬声器的特定信号,经过适度的延迟(或小错位)后,定向发送到另一个扬声器,来抵消特定的信号 。这可以获得更好的沉浸感和声音呈现;
·音量增强技术,采用高质量的多频带动态范围压缩来增强弱信号,确保即使是最细微的细节都能从扬声器中听到;
·独家游戏模式,内置扬声器和大部分ROG Type-C耳机都经过了适配调校,可以在玩游戏时适应游戏模式,增强了立体声效果,同时针对游戏特定音频进行优化,能使某些频率/声音如脚步声更容易听到 。
除了硬件,专业游戏手机在软件上同样有区别性的设计,这里主要分为两方面来说,
一是内置的针对性游戏体验加强,比如ROG手机内置的分级X模式,硬件监控和性能设置,以及灯效控制,网络加速,锁定亮度、息屏挂机等功能延展;
二是与头部游戏厂商做深度的适配打磨,目前华硕ROG、红魔、黑鲨都与腾讯游戏进行了全方位的合作优化 。
经历过以前“《王者荣耀》能把骁龙660优化得比835更强”的年代的童鞋应该都知道,如果只是单方面的软硬件兼容,而不和厂商做优化,那游戏体验终究还达不到90分以上的境界,这也是为啥现在越来越多的游戏手机品牌都争相与“腾讯游戏”合作 。因为合作后能优先解锁更多游戏的新功能,例如内测体验、高帧率模式等等 。
还值得一说的是腾讯合作能适配专属的Solar Core游戏引擎,也是他们合作的精髓所在,能更快地运行腾讯游戏,游戏场景也能有更平稳的帧率输出 。
4. 总结
总的来说,可以看到,不论是散热、屏幕、电池、手感、扬声器调教、软硬件优化等方面,专业级的游戏手机都能与综合旗舰拉开明显的差异性 。这里当然不是说综合旗舰不好,它当然也有拍照、大众手感、轻薄等层面的优势,只是不同的手机有不同的侧重点与市场定位,没有旗舰能实现真正“100%”的全面堆料,毕竟手机的空间总是有限的,给了摄像头,就注定要在其他位置妥协一些 。
“游戏手机”细分品类正在逐步发展起来,在目前的市场上,不同品牌的游戏手机也都体现出了各自对于硬核游戏体验的深度打磨能力,但相比之下,我会更倾向于选择与腾讯联合合作的 。
如果你是一位非常重度的游戏玩家,甚至可能有主播、录素材视频创作等职业、半职业的游戏工作需求,腾讯游戏手机,尤其是ROG的新机,都值得关注 。
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最近腾讯ROG5新机也正式发布了,目前还没有正式上市 。但通过发布会的信息,也进一步验证了我前面的说法,ROG5在这一代更偏科,更往“游戏手机”的路子迈进了,简单说几处:
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骁龙888、UFS 3.1、LPDDR5这些都已经是游戏手机的标配了,就不再细说 。
其中最与众不同的就是ROG 5 Pro的定制腰键了,直接把手指的利用率提升了一个档次,一台手机就能实现六指操作,如果再搭配这一代的酷冷风扇,那就能变成“八指操作”了 。但什么情况下能用到这么多手指呢?这一点我还是观望的 。
背面还集成了定制的小屏幕,是不是和当年的魅族Pro 7有异曲同工?硬件层面应该是类似的,但区别就在于软件层面了,ROG 5是腾讯合作研发的手机,它最大的优势就是能识别王者荣耀、和平精英等等的游戏场景,能够在小屏幕上实时显示相应的游戏信息,给玩家不一样的游戏体验 。
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【黑鲨华硕游戏手机与小米华为有啥区别 小米黑鲨手机和华为手机对比】图from 小白测评