17173新闻原创
自打暴雪公布了憋了多年的“大招” , 由原班人马倾情研发的正版魔兽手游《魔兽弧光大作战》就受到了颇多玩家的争议:有人认为这款游戏的玩法与《皇室战争》太过相似 , 暴雪连吃X都赶不上热乎 , 也有人怀疑这款手游的背景设定会与《魔兽世界》编年史背道相驰 , 会造成魔兽玩家认知上的BUG……
文章图片
当然 , 绝大部分魔兽玩家还是十分简单粗暴地留下了一句:“这是个过时的愚人节玩笑吗?”就扬长而去了 。
文章图片
那么问题就来了 , 这款打着正版魔兽手游的《魔兽弧光大作战》 , 究竟会是一款怎样的手游呢?接下来 , 咱们就来汇总一波暴雪设计团队的采访回答 , 来全方位地为大家剖析一番 。
文章图片
(《魔兽弧光大作战》执行制作人VikSaraf)
一、魔兽手游并不是《魔兽世界》手游
虽然没有任何证据可以证明 , 暴雪还存在着一款开发中的《魔兽世界》主题手游 , 但我们需要明确的是《魔兽弧光大作战》并不是大部分人默认的“魔兽手游” , 而是一款《魔兽争霸》主题的手游 。
文章图片
这也是为何在暴雪在划分游戏势力时 , 去根据活跃在第二次、第三次兽人战争期间的五大势力联盟、部落、黑石、亡灵、野兽来进行设置 , 而不是采取《魔兽世界》联盟、部落、死亡骑士、恶魔猎手这些现版本的魔兽阵营来区分 。
文章图片
二、一场持续二十余年的魔兽梦
也正是因为《魔兽弧光大作战》是基于《魔兽争霸》背景设定进行游戏设计的缘故 , 所以在玩法方面 , 技术总监MonteKrol有着他对RTS玩法与《魔兽争霸》的独特情怀 。
自参与《魔兽争霸3:冰封王座》项目以来 , MonteKrol就一直很想把RTS玩法做出一些新意 。 这个想法在他制作《星际争霸II:自由之翼》 , 又慢慢地演变成一个执念 , 直至他提出了《魔兽弧光大作战》的设想 , 才实现了这个持续二十余年的魔兽梦 。
文章图片
(《魔兽弧光大作战》技术总监MonteKrol)
三、《魔兽弧光大作战》是一款主打PVE玩法的游戏
在游戏玩法方面 , 《魔兽弧光大作战》将会更贴近PVE关卡的战斗 , 而不是如《皇室战争》那般成为一个强PVP的游戏 。
同时 , 玩家需要跟玩RTS端游一样 , 对手游的关卡地图有一个深刻理解 , 要针对地图目标来构筑自己的战队——即使游戏时长一局只有3分钟左右 , 但每一局都得玩家去花费大量思考如何通关 。
文章图片
四、完全脱离艾泽拉斯编年史?
根据执行制作人VikSaraf的透露 , 《魔兽弧光大作战》将会是侏儒工程师放置在艾泽拉斯酒馆内的街机游戏 , 这就代表着这款魔兽手游并不会严格地按照艾泽拉斯编年史的设计 , 去讲述各大势力的兴衰 。
文章图片
此外 , 与《炉石传说》中有些角色还能反哺到《魔兽世界》不同 , 最起码在现阶段《魔兽弧光大作战》并不会考虑跨平台“打牌”的事情 , 甚至游戏在公测的时候将不会推出PC与主机版本 , 玩家只有移动端这一个可选项 。
文章图片
五、将会按照纯粹手游化的方式 , 进行后续的运营与更新
最关键也是最重要的一个点 , 执行制作人VikSaraf自曝他曾在一家十分专业的手游公司工作过多年 , 因此他准备按照一定更新频率与运营方式 , 来推动《魔兽弧光大作战》后续版本的上线 , 以便能涵盖更多玩家想要的内容 。
文章图片
简单翻译过来的话 , 就是《魔兽弧光大作战》极有可能会有别于《炉石传说》的版本更新节奏 , 反倒是向着目前市场上的众多手游看齐 , 以某个英雄卡牌的登场持续地推进小版本的更新 , 进而更有效率地收割玩家的钱包 。
文章图片
换言之 , 《魔兽弧光大作战》究竟好不好玩?这个问题我们尚且未知 , 但这个手游烧钱是一定很烧钱的 , 零氪党玩家需要等游戏正式上线之后 , 观望一下入门的氪度 。
- 【游戏世界】炉石传说酒馆战棋第三波预览,哈登和孢子重做,火车王也来酒馆了
- 【游戏世界】小象大鹅旗下主播接受专访,他们换一种方式找到自我价值
- 【游戏世界】s27上单霸主已经诞生?狂铁的出现,意味着没有版本之子时代结束
- 【游戏世界】高画质动作游戏当中的五大精品,每一个玩家都会喜爱
- 【历史故事】为啥古代男子都喜欢娶13、14岁的少女为妻?原因很简单
- 【历史故事】西藏特大发现,山壁上刻有失传已久的惊人历史,专家:传说是真的
- 【历史故事】满族人与汉族人的真正区别体现在哪?主要体现在这3点
- 【游戏世界】Knight黑料不断曝光,已有队友无法忍受,成为TES第一个离开的人
- 【游戏迷】MSI:有的人在努力备战!而有的人却想好下周约谁了
- 【游戏世界】一代人一代游戏?为什么我们总是找不到当初的感觉?